Джейсона устраивала работа с Закари. Не смотря на заслуги перед Гильдией, Шандар давал себе отчет, что в обычной жизни он довольно бесполезен. Примерно на уровне собаки-компаньона. Вроде, взгляд умный, понимающий, какие-то простые вещи может делать самостоятельно, даже команды выполняет. А какашки после выгула все равно кому-то другому убирать приходится.
(c) Джейсон Шандар

Девчонки, чего, когда подрастают, за сахаром охотятся? Поэтому им на свидании конфеты дарят? И шоколадки? Чтобы тебя не слопали?
(c) Почуй-Ветер

Люди невероятны сами по себе, а вместе они собирались в единое целое, способное справиться почти с любой бедой..
(c) Эмиль

— Вот знавал я одну сестру милосердия , Авдотья звали, девчонка смазливая была, лет восемнадцать только только исполнилось, младше всего нашего брата почти, но ты только проверни чего, приобними или ещё чего, так она тебе потом так уколет, что хоть на стенку лезь, а присесть, неа , и стой весь день.
(c) Алексей Вольский

— Лист капудыни? — усмехнувшись и пожав плечами, тихо проговорил Вейкко. — Лично я считаю, что раз уж этот листик не способен привести к сокровищам или юной заколдованной принцессе, то это скорее лист бесперспективной капудыни. Лист беспердыни, черт возьми.
(c) Вейкко

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

— Вот знавал я одну сестру милосердия , Авдотья звали, девчонка смазливая была, лет восемнадцать только только исполнилось, младше всего нашего брата почти, но ты только проверни чего, приобними или ещё чего, так она тебе потом так уколет, что хоть на стенку лезь, а присесть, неа , и стой весь день.
(c) Алексей Вольский

— Зануда? Гм.. Да, говорили и не раз. Мои соратники считают, что одной из моих магических способностей, является атака монотонными витиеватыми речами, пока противник не сходит с ума. Ахахахахахаха… — На сей раз, Эссен раскатисто хохочет, хлопая себя по колену ладонью.
(c) Герман Эссен

В вечернее время в Сказке всегда начинает твориться всякое необъяснимое и жуткое непотребство. То за поворотом тебя тварь какая-то поджидает, то в тенях деревьев оживает что-то странное и не очень материальное, то ещё какая странность произойдёт..
(c) Дарий

Решив, что «убийца» не достоин жизни, люди также постепенно начинали обращаться с ним хуже, чем с диким зверем. Насилие порождало ещё большее насилие, вот только преступникам очень часто отказывали даже в базовых нуждах, что уж говорить о компетентной медицинской помощи. Виктор давно решил для себя, что невзирая на их проступки, не спрашивая и не судя, он будет им её оказывать. Потому что несмотря ни на что, они всё ещё оставались разумными существами.
(c) Виктор

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

Нет, они любили лезть в жопу мира. Иначе зачем вообще жить? Вообще от мира со временем достаточно легко устать, особенно если не соваться в его жопы. Но было бы неплохо из этой жопы выбираться с деньгами, да еще и с хорошими деньгами, чтобы там например меч новый можно купить.
(c) Керах

Ему замечательно спалось в канаве, учитывая, что в тот момент он был куда ближе к свинье, нежели единорогу, а то, что храп кому-то мешал — дык зря что ли изобретали такую замечательную вещь как беруши? И вообще это был не храп, а звуки прекрасной живой природы. Скотина он, в конце концов, иль где?
(c) Молот

Ротт не был бы самим собой, если бы так просто и безэмоционально забывал о долге и деле, которое умел и мог делать. А лучше всего ему удавалось то, что многие под прикрытием милосердия и некоего высшего блага не воспринимают всерьез: калечить, рубить, сражаться, умерщвлять и иным способом губительно воздействовать на внешний мир.
(c) К. Д. Ротт

Звали этого маститого мясного голема Дарий и, если Ротту не изменяла память, массивный и практически неподъемный меч за спиной у этого человеческого выброса применялся тем весьма часто. А это значило, что пользоваться он им, как минимум, умеет. И, конечно же, Бешеному Псу хотелось проверить сей тезис на собственной шкуре, а заодно и испытать бывшего сопартийца по гильдии на предмет личностного роста, и степени прогресса боевых навыков.
(c) К. Д. Ротт

Конечно многие посчитают странным то, что двадцатилетняя девушка приглашает детей в гости. Что такого интересного можно было найти в общении с детьми? Но Агнес — это несколько иной случай.
(c) Агнес

Вместо вытекающей крови — клубничное варенье. А вместо меня — каскадер, который сейчас встанет, отряхнется и пойдет дальше по своим делам.
(c) Джун Нин

Есть в этом что-то странное, полагаться на чужое зрение. Хотя оно как бы уже твоё собственное, но все равно это иная перспектива, ведь твои глаза всегда закрыты. Все сложно. Зато никогда не заблудишься. Ведь если смотришь на мир с высоты птичьего полета, всегда знаешь, куда приведет тот или иной поворот.
(c) Стрикс

путеводитель сюжет нужные гостевая правила о мире роли магия расы FAQ
❖ Гильдия Стражей ожидает беспорядки на фоне приближающегося Дня Зверя.
❖ Где-то в холмах неподалёку от Валдена, по слухам, поднялся из земли древний трон. Говорят, тот, кто просидит на нём всю ночь, утром встанет либо мудрецом, либо сумасшедшим.
❖ В поселении объявился отец Забин, весьма странный тип, который коллекционирует святые символы любых форм, размеров и конфессий. Всем известно — он каждый год начинает поклоняться новому богу. Одни говорят, что он шарлатан, другие же — что он может даровать благословение от любого известного бога. (подробнее...)
Октябрь года Лютых Лун
❖ Свет и жара от двух солнц негативно влияет на все окружение; невыносимая жара, гибель урожаев на фермах. Кое-где в Валдене начали плавиться дома..
❖ 29 сентября года Лютых Лун в парковом районе практически полностью уничтожено четыре дома, девять задеты взрывами и пожарами. Погибло семнадцать человек и фэйри, пострадало около тридцати, в том числе многие ранены не последствиями взрывов и пожаров, на их телах обнаружены колотые раны в жизненно важные органы.
❖ В ходе Совета Гильдий решили временно отказаться от войны с Ягой: в такую жару просто невозможно двигаться и что-то делать.

Dark Tale

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dark Tale » На пороге » Нужные персонажи


Нужные персонажи

Сообщений 1 страница 30 из 32

1

КТО ВАМ НУЖЕН?

https://i.imgur.com/9laXmPp.png
имя персонажа-прообраза | фэндом

» Имена и прозвища: любые имена и прозвища, которыми пользуется персонаж или окружающие его люди;
» Раса: фэйри, человек, полукровка или разумный монстр;
» Внешний возраст: сколько лет персонажу дал бы случайный прохожий;
» Истинный возраст: сколько лет персонаж прожил на самом деле (людям и полукровкам также необходимо указать, сколько из этой суммы они пробыли в реальном мире, а сколько — в Сказке);
» Специализация: со списком специализаций можно ознакомиться здесь. При отсутствии таковой в этом пункте нужно написать «общая магия»;
» Принадлежность: принадлежность персонажа к каким-либо гильдиям или орденам;
» Род деятельности: то, чем персонаж зарабатывает себе на жизнь, чем он занимается в мире Сказки.

Здесь вы в свободном формате описываете то, каким хотите видеть нужного вам персонажа. Любые подробности: от характерной походки до любимого плотоядного растения.

» Способ связи: любой удобный вам способ связи.

Код:
[table]
[tr]
[td bgcolor=#071520][align=center][font=Georgia][color=#d7e6d6][size=16]КТО ВАМ НУЖЕН?[/size][/color][/font][/align][/td]
[/tr][/table]

[table]
[tr]
[td width=35%][align=center][img]ссылка на портрет персонажа 180х180[/img]
[size=10]имя персонажа-прообраза | фэндом[/size][/align][/td]
[td width=65%][align=left][b]» Имена и прозвища:[/b] любые имена и прозвища, которыми пользуется персонаж или окружающие его люди;
[b]» Раса:[/b] фэйри, человек, полукровка или разумный монстр;
[b]» Внешний возраст:[/b] сколько лет персонажу дал бы случайный прохожий;
[b]» Истинный возраст:[/b] сколько лет персонаж прожил на самом деле (людям и полукровкам также необходимо указать, сколько из этой суммы они пробыли в реальном мире, а сколько — в Сказке);
[b]» Специализация:[/b] со списком специализаций можно ознакомиться [url=http://darkfairy.rolka.su/viewtopic.php?id=3#p7]здесь[/url]. При отсутствии таковой в этом пункте нужно написать «общая магия»;
[b]» Принадлежность:[/b] принадлежность персонажа к каким-либо гильдиям или орденам;
[b]» Род деятельности:[/b] то, чем персонаж зарабатывает себе на жизнь, чем он занимается в мире Сказки.[/align][/td]
[/tr][/table]

Здесь вы в свободном формате описываете то, каким хотите видеть нужного вам персонажа. Любые подробности: от характерной походки до любимого плотоядного растения.

[b]» Способ связи:[/b] любой удобный вам способ связи.

0

2

ГЛАВЫ ДВУХ ОТДЕЛОВ ГИЛЬДИИ УЧЁНЫХ

https://i.imgur.com/09fpVCl.jpg

» Имена и прозвища: Флора;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: на выбор взявшего, но хотелось бы видеть внешне зрелого персонажа;
» Истинный возраст: более века;
» Специализация: любая, которую возможно увязать с растениями;
» Принадлежность: Гильдия Учёных;
» Род деятельности: глава отдела сказочной ботаники.

https://i.imgur.com/YO814kM.jpg

» Имена и прозвища: Фауна;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: на выбор взявшего, но хотелось бы видеть внешне зрелого персонажа;
» Истинный возраст: более века;
» Специализация: любая, которую возможно увязать с животными/насекомыми;
» Принадлежность: Гильдия Учёных;
» Род деятельности: глава отдела изучения, разведения и охраны магических животных.

- Две сестры, созданные Сказкой вместе, две заклятые подруги, две соперницы, каждая из которых возглавляет свой отдел в Гильдии Учёных: Флора - отдел сказочной ботаники, а Фауна - отдел изучения, разведения и охраны магических животных (для упрощения именуемый в гильдии отделом маг.зоологии).
- Как ни странно, магия Флоры связана с растительным миром Сказки, а у Фауны - с животными и насекомыми.
- Кто-то считает их своеобразной шуткой Воли, кто-то - созданными Ею воплощениями двух граней сказочной природы. Некоторые люди почитают их за богинь, но их силы далеки от божественных. Пока далеки, но амбиции этих двух женщин поистине могут привести их на вершину мира, к самым дверям обители Воли... Или низвергнуть их в сады Смерти.

Warning! На самом деле ни один из указанных в заявке пунктов не является обязательным, кроме занимаемых должностей в Гильдии Учёных и имён (простите мне эту маленькую блажь, но правда очень хочется видеть именно их) - всё это лишь мысли, идеи и зарисовки, которым вы вольны как следовать, так и изменять и дополнять на своё усмотрение. Не исключено, что для полноты образа Флора будет выглядеть как дриада, а внешность Фауны будет иметь в себе черты зверей и/или насекомых, но для меня это всё тоже совершенно не принципиально. Всё же, за персонажей будете играть вы, и мне очень важно, чтобы вам в этих образах было комфортно.)

» Способ связи: для начала через Гостевую или ЛС.

+3

3

Заняты

!!! Большинство фактов могут быть изменены/дополнены. Хотите сделать эпичного дяденьку на розовом пони? Вам не нравится имя\внешность\характер? Хотите поиграть милым мальчиком на ужасной кобыле? Обращайтесь, мы обязательно договоримся.
Персонажи хоть и задумывались как команда, но вполне могут играть и в одиночку. Не бойтесь брать кого-то одного из них – без игры вы не останетесь !!!

КОНТРАБАНДИСТЫ

http://s9.uploads.ru/q8jWa.jpg

» Имена и прозвища: Керах;
» Раса: полукровка;
» Внешний возраст: на ваш выбор;
» Истинный возраст: на ваш выбор. В сказку прибыла в возрасте 18 лет;
» Специализация: бестия;
» Принадлежность: гильдия «Границы»;
» Род деятельности: контрабандист.

http://sd.uploads.ru/ndFGw.jpg

» Имена и прозвища: Эхри;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: на ваш выбор;
» Истинный возраст: не меньше 80;
» Специализация: холд, либо общая магия. Обращается келпи*;
» Принадлежность: гильдия «Границы»;
» Род деятельности: контрабандист.

Их трудно застать в одиночку. Говорят, Керах контрактор, а Эхри ее дух. Говорят, у них одна душа на двоих. Говорят, если убить одного – то умрет и другой. Если не из-за неведомой связи, то от горя. Многое что о них говорят, но мало что из этого правда. Кроме одного: девушка на черном коне может достать для вас абсолютно любую вещь, будь она из мира этого или из мира иного. Их услуги дорогие. Очень дорогие. И очень качественные. Им на пути еще не встречались клиенты, которые остались бы недовольны. Говорят, Эхри и Керах могут проникнуть не только в миры специализаций, но даже в сами Чертоги и выйти из них целыми и невредимыми.

Говорят, если попробовать их обмануть, то рано или поздно на дороге встретится девушка на коне. И обманщик не уйдет от чудовищных копыт. А денюжки словно по велению волшебной палочки перейдут в казну гильдии «Границ». Они никогда не прощают своих должников.

Они поклоняются некому Богу Темных Вод. У него нет храмов, и никто кроме них самих никогда его не видел. Многие считают что его и не существует на самом деле, что контрабандисты просто придумали его для своего удобства но… Но он и вправду слышит их молитвы. Принимает подношения и помогает. Эхри говорит, что он всегда рад исполнить любое желание, если его хорошо попросить. И заплатить соответствующую цену. 

Когда-то давно Эхри привел Керах в Сказку. На собственной спине он привез ее, замерзшую и избитую. Сломленную. Но… счастливую. Счастливую настолько, насколько может быть счастлива дочь человека и фейри, которая наконец возвращается на родину.

ФАКТЫ О КЕРАХ
- В реальном мире в шестнадцать ее выдали замуж. Муж был козлом и куском говна. Однажды после очередной ссоры он велел ей проехать голой на коне от западных ворот города до восточных, только вот конь оказался непростым.
- Обладает очень своеобразным чувством юмора.
- Взаимно недолюбливает лошадей, кроме Эхри. Особую ненависть вызывают единороги. Почему - не говорит.
- Имеет коллекцию бронелифчиков и бронетусов, в которых не гнушается ходить. Особенно если надо разобраться с должниками. А что, голая девица на огромном коне - это сильно!

ФАКТЫ ОБ ЭХРИ
- Делает вид сурового мужика. Умеет молчать с каменной мордой и излучать волны пафоса. Но на самом деле он то еще трололо.
- Редко когда отвечает на вопросы о себе, но с удовольствием покопается в чужих мозгах.
- С ним бесполезно спорить. Потому что несколько сотен килограммов здорового конского веса не только сложно сдвинуть с места, но и переубедить.
- Хорошо готовит. Где научился - не говорит. Таскает из реальности кулинарные книги, особенно о правильном питании.
- Чаще всего полностью согласен с Керах, хотя в конце концов они делают так, как он хочет.

» Способ связи: пишите в гостевую.

Отредактировано Каминари (2019-06-26 17:19:00)

+8

4

ШАМАНКА

http://s3.uploads.ru/t/cNaFr.png
Aloy | Horizon Zero Dawn *

» Имена и прозвища: Ивнэ;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: на ваш выбор;
» Истинный возраст: 23 (сколько находится в Сказке - на ваш выбор);
» Специализация: контрактор, либо другая нейтральная или светлая специализация;
» Принадлежность: на ваш выбор;
» Род деятельности: на ваш выбор.

Была та зима холодной. А весной постигло племя несчастье; жена предводителя не выдержала родов, вместе с ребенком скончалась. А обвинили в этом Ивнэ-повитуху. Ивнэ-шаманку, двадцати трех зим от роду. Велел вождь Ивнэ убираться из стойбища. Не иначе как древние духи дрянной девкой недовольны! Вот ведь у старой Калы и женщины рожали, и оленей волки не драли. Но кончился век Калы, померла старуха. Оставила после себя Ивнэ, силу свою ей передала.

А Ивнэ что?

Ивнэ с вождем не спорила. Знала ведь, она что правильно все сделала. Да это сам вождь виновен был – не надо было алтарь Небес рушить, даром что он был древний и чужого племени. Племя-то чужое, а предки – общие. Вот и прогневались духи, племя наказывают. Глядишь и до Ивнэ бы и добрались. А не добрались бы – так добрые люди в сугробе помирать оставили.

Тогда в тайге, когда ее припасы закончились, а никаких стойбищ не было вокруг, взмолилась Ивнэ ворону Кутху. И Кутх ей ответил. Пришел в наряде из кожи и перьев, за руку взял. Взмахнул крыльями черными, закрыл на мгновение небеса. А когда крылья свои опустил – оказалась Ивнэ на поле с цветами алыми, каковых никогда не видала.

» Способ связи: гостевая. Персонаж прописан ради концепта, возможно кому-то приглянется. Вы вольны вертеть им и подстраивать под себя.

+4

5

БЫВШАЯ ЗЕМНАЯ БОГИНЯ

http://s3.uploads.ru/9MU7G.jpg
любой подходящий под образ арт/персонаж

» Имена и прозвища: настоящее имя Сарасвати Шакья, долгое время носила статус Кумари (имя можно выбрать любое подходящее, фамилию оставить Шакья);
» Раса: человек;
» Внешний возраст: 15-25 лет;
» Истинный возраст: реальный возраст - от 15 лет, которые провела на Земле. В Сказке - любое время;
» Специализация: вампир;
» Принадлежность: орден «Голоденцы», Орден Белых Дорог (вариативно);
» Род деятельности: на ваш выбор.

Уроженке Непала, Сарасвати посчастливилось родиться в касте Шакья народа неваров. Потомки царственного рода известны тем, что любая девочка из этой касты может стать Кумари - живым индуистским божеством. Сарасвати в возрасте трех лет была избрана на эту роль в своем родном городе.
Детство девочки сильно отличалось от детства любого другого ребенка. Ей разрешалось играть только с определенными избранными ребятишками, не ходила в школу, редко виделась с родными. Ступать на землю за пределами дворца, в котором жила, ей так же запрещалось - Сарасвати как носительницу божественного духа переносили на золотом паланкине. Хоть она и была освобождена от любых повседневных занятий, девочке приходилось выполнять особую ритуальную роль. За ней проходило постоянное наблюдение, любое изменение настроения малышки жрецы трактовали с оглядкой на мистику индуистских и буддистских учений. Сотни-тысячи просителей прошло через Сарасвати: индуисты верят, что один взгляд Кумари способен изменить их жизнь к лучшему. Бедные, больные, несчастные люди во время аудиенции с трепетом и лишь после разрешения целовали ноги девочки как знак получения от неё благословения и боялись, что она может расстроиться или разозлиться. Такова жизнь Кумари.
Роль живого божества, как и на любой другой девочке, которой выпала эта роль, сказалась очень сильно. Все эти заискивания, страх, безграничные уважение и любовь только укрепляли веру самой Сарасвати в свою божественность.
В тринадцать лет все закончилось. Начало менструального цикла ознаменовало прекращение исполнения роли Кумари. Согласно верованиям, с первой кровью, вышедшей из тела Кумари, божественный дух покидает её. Сарасвати тяжело переживала потерю титула. Нелегко оказалось вернуться к жизни обычного человека после десяти лет поклонений. И хоть девочка принадлежала к высокой касте, все равно появилось много обязательств, о которых Сарасвати раньше только догадывалась. Возможно, депрессия, возможно, обычная перестройка, но девочка практически все время находилась в угнетенном состоянии из-за того, что перестала быть особенной.
До пятнадцати лет. Именно тогда её уникальность вновь подтвердилась. За ней пришёл магический фэйри, неся с собой весть, что её божественную сущность уже ждут там, за горизонтом мира. Как тут отказать?

P.S. Персонаж прописан ради концепта.

Отредактировано Скриб (2019-11-05 22:46:31)

+5

6

ИСЕКАЙНЫЙ ИСЕКАЙ

http://s9.uploads.ru/mxWP7.png
Hedwyn | Pyre
Любая подходящая под образ внешность

» Имена и прозвища: на ваш выбор;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: 20-35;
» Истинный возраст: общий возраст не менее 25 лет;
» Специализация: на ваш выбор;
» Принадлежность: на ваш выбор;
» Род деятельности: на ваш выбор.

Его никогда не воспринимали серьезно. Сначала пацан, потом юноша, а затем и мужчина не желал принимать этот скучный серый мир с его ограничениями, обязанностями, оплатой счетов и интернета. Он старательно сбегал от реальности в любые доступные придуманные миры и отдавался им целиком. Проще говоря, он был задротом и гиком. Миллионы букв в книгах и комиксах, тысячи часов за компьютерными играми, километры дорог, вытоптанных в перебежках на играх живого действия. В любом состоянии он помнил, чем отличаются эльфы Толкиена от эльфов Древних Свитков, почему именование "дроу" допустимо только во вселенной Забытых Королевств, что текстолитовые мечи полная лажа даже для косплея и почему аналоги БФГ обязаны быть в любом шутере, кроме исторических. Он зачитывал до дыр модули для НРИ, искал отсылки и пасхалки в видео-играх, до хрипоты спорил о мерисьюшности очередного особо популярного персонажа аниме, тренировался в словоблудии на форумных играх и находил в этих ваших интернетах арты на Правило 34 о таких вещах о которых нормальны человек никогда бы не подумал. А ещё сделал на груди татуировку с цифрой "42" как талисман удачи.
Он не был щуплым забитым прыщавым одиночкой. У него было полно друзей по интересам и даже девушка. Правда, в социальной сфере в отрыве от своих увлечений он так ничего и не добился. Он занимался фехтованием и спортивной стрельбой, ведь если не умеешь держать в руках оружие - на выездных играх будешь отыгрывать труп. Не то, чтобы он прямо отлично обращался с оружием, но как минимум знал, с какого конца его держать. Десятки игровых систем и механик, истории и лоры миров постоянно занимали его голову, от того делали жизнь среднестатистического обывателя невыносимой.
Не стоит говорить, как сильно он был счастлив приходу фэйри. Он даже не задумывался, как сильно будут страдать его родные и друзья после его пропажи. Вон там, целый мир, который ждёт именно ЕГО. Он, конечно, понимал, что стать Избранным, как это обычно случается в классических исекаях, у него не выйдет, но определённо мир Сказки многое приобретёт в его лице. Первое время он чувствовал себя как ребёнок, которого запустили в магазин игрушек и сказали "бери, что хочешь". Или как маленькая девочка, которой на день рождения подарили радужного пони. Уровень восторга зашкаливал и затмевал любые возгласы разума. Но, в общем-то, ему быстро удалось обосноваться и привыкнуть к Сказке. В конце концов, новый мир с неизвестным лором, который нельзя изучить просто купив книгу или разгадав загадку на секретном уровне. Настоящий вызов! Удручает лишь, что нельзя сохраниться или после смерти создать нового персонажа...

P.S. Персонаж прописан ради концепта.

+6

7

ВРЕДНЫЙ ЯЩЕР

http://sg.uploads.ru/hm9R5.png
любая внешность в обоих обликах

» Имена и прозвища: Драк Онн;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: на ваш выбор, не ребенок;
» Истинный возраст: больше 200;
» Специализация: общая магия или холд;
» Принадлежность: гильдия Ученых;
» Род деятельности: один из глав гильдии Ученых.

    Разве бывают сказки без драконов?

    Мудрых и добрых, жестоких и кровожадных. Знающих все тайны этого мира, а может и таких, которые хотят этот мир уничтожить. Драк Онн как раз из тех, первых, которые больше по знаниям, чем по уничтожению.

    Драконы любят женщин: женщин, девочек, старушек - не так важно! Главное - пол. Любит не на завтрак или обед, а в качестве прекрасных, - ведь все представительницы прекрасного пола прекрасны!, - собеседниц. Правда собеседницы не всегда согласны оказаться в трепетных объятиях алого ящера, поэтому порою приходится их похищать. Естественно, потом все девы-девицы обязательно возвращаются. Чаще всего - вполне довольные новым знакомством.

    Драконы любят пещеры и высокие места: Драк Онн уже давно не какой-то там дикий ящер, а вполне уважаемый член гильдии Ученых. Однако, если ты можешь улететь из гор, то горы никогда не улетят из тебя. У него есть пещера повышенной комфортабельности в родных горах Хап. Кроме периодических девиц, в ней живут куча котиков. Только не подумайте сравнивать господина дракона с сумасшедшей бабушкой-кошатницей, это может плохо кончиться!

    Драконы ревностно относятся к своей собственности: пусть Драк Онн и не был замечен в "синдроме хомячка", он компенсирует это чрезвычайной заботливостью о своих подпеченных в отделе %на выбор игрока%. К нему можно обратиться с любым вопросом. Он может внезапно завалиться в вашу лабораторию, окинуть недовольным взглядом и выпунть на обед. А то и в принудительный отпуск. Но не стоит переоценивать его доброту - Пинки неугодным Драк Онн раздает так же активно. А когда это пинок четырех метрового ящера - ситуация становится не просто обидной, но и страшной.

» Способ связи: гостевая + Арья Рыц

NB! Этот персонаж уже был в игре и на него есть анкета. По просьбе Арьи и с соглашения ушедшего Драк Онна, он выставлен в акции. Вы можете использовать изначальный концепт, а можете изменить его под себя. По всем вопросам обращайтесь в гостевую.

+1

8

Мальчик на побегушках

http://sh.uploads.ru/cvlmB.png
можно изменить

» Имена и прозвища: Гория;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: 20;
» Истинный возраст: не больше 30;
» Специализация: холд;
» Принадлежность: гильдия Стражей;
» Род деятельности: четвертый боевой отряд гильдии.

Горию трудно пропустить из вида. Когда небезызвестный четвертый отряд все-таки выходит на дело, впереди всех наверняка будет скакать красный дракон. Пусть и небольшой, пусть и не особо опытный, но зато полный энтузиазма и желания вершить правосудие во имя честных жителей Валдена! Из пасти будут валить клубы едкого дыма вперемешку с искрами драконьего пламени, а от ударов мечущегося туда-сюда хвоста будут шарахаться не только ВРАГИ, но и союзники.

Гория появился в Сказке на Драконьем Мосту. Однажды один фейри, решивший что должен стать тивадом пришел к священному месту, но… но вместо дракона духовного нашел дракона вполне себе материального. Маленького, лупоглазого, по-детски дурного. Фейри расстроился, но что-то ему подсказывало что нельзя оставлять это существо там. Таким образом Гория в первый раз попал в Валден.

Он импульсивен; по характеру ли, по огненной природе, по молодости лет – неизвестно. Дракон легко загорается, но долго остывает. Загореться он может чем угодно: идеей, дракой, желанием, женщиной. Порою Горию бывает трудно успокоить. Азартен, его легко взять на слабо. Так однажды поспорив с кем-то из гильдии, на спор выпил весь недельный запас алкоголя в таверне «Веселые Веселушки». Пьет Гория знатно, так что даже сам К.Д. Ротт ему запрещает прикасаться к алкоголю пока дракон на службе. Впрочем, иногда запреты не соблюдаются.

Несмотря на своеобразный характер дракона любят в Страже. Компанейский и надежный. С ним можно идти сквозь огонь, воду и медные трубы, точно зная – Гория не бросит.

Несколько пожеланий

» Пожалуйста, не берите ему смазливую внешность. Если есть проблемы с выбором аватара - обращайтесь, поможем!
» В облике дракона хотелось бы видеть его красным или зеленым, но это не особо критично.
» Концепт можно подстроить под себя.
» Гория в целом существо немного бестолковое, но добродушное и полезное.

» Способ связи: гостевая.

+3

9

Подмастерье в кузнице

https://sun9-35.userapi.com/c858128/v858128617/13c284/idipwiE60eY.jpg

https://sun9-47.userapi.com/c858128/v858128617/13c294/im2_h30_JJ8.jpg

» Имена и прозвища: Джейкоб Марвин (Джейк, Джей, Марвин), Алиса Грид (Элис, Лиса, Грида) в целом, остаются на Ваш выбор;
» Раса: человек либо полукровка;
» Внешний возраст: около 20-25;
» Истинный возраст: человек ~ 20-30, полукровка на Ваш выбор;
» Специализация: на Ваш выбор;
» Принадлежность: принадлежности в данный момент отсутствуют. В прошлом, могли быть в гильдии торговцев, ремесленников, сталкеров. Нечто нейтральное. Не Границы и не Стражи.
» Род деятельности: авантюрист(ка), исследователь(ница) заброшенных гробниц, занимается поиском артефактов и материалов для продажи, в следствие этого поднаторел(а) в оценке материалов и их свойств, выполнением каких либо заданий и просто выживанием;

«Я не разделяю ваших взглядов на жизнь, но готов умереть ради того, чтобы Вы жили.»

Персонажи, будь то мужчина или женщина, выросли в суровых условиях улиц. Они иногда преступали закон, либо ходили по его грани. Но держались эдакими нейтралами. Не вступая в гильдии преступников, контрабандистов. Совершая проступки скорее потому, что голод, заставлял искать еду. Холод, требовал найти одежду теплее. Ведь не всем везет, родиться в полной семье, доме с достатком. И пекущимися о тебе родителями. Привыкая к жизни на улицах, персонажи зачастую видели, как зло побеждает добро. Коварство побеждает честность. Алчность губит щедрость. Жестокость и злоба правят балом. А справедливости не было и нет. Быть прагматичным на улицах, было не просто личным выбором.  Но способом выживания. Пусть герои умирают первыми. Добряки ловят грудью стрелы. Ненаглые тихони остаются с носом. Живут лишь сильные. Это закон природы. Сегодня умрешь ты, а завтра я. Несмотря на то, что персонаж старался оставаться более-менее порядочным, он не выбирал принципов. Он выживал в этих серых джунглях. Его мировоззрение можно представить, как хаотично-нейтральное. Герман, упорядоченно-добрый.
Эссен, находится в мрачном настроении, порой он устает сражаться, за попранные, ненужные никому идеалы, он морально устал, а ночью часто просыпается, с хрипом вспоминая копье, пронзившее грудь. Но выручив персонажа из затруднительной ситуации, воин вспоминает, ради чего все это. Ведь в жизни каждого человека, есть лишь два важных дня. День, когда ты родился. И день, когда понял зачем. При дальнейшем общении, выясняется, что персонаж, владеет основами кузнечного или ювелирного дела, либо якобы владеет, потому что, нужно на время укрыться. А старый мастер Драган, как раз искал ученика, чтобы передать свое знание ему. Далее персонаж, может перенимать навыки мастера Спады, попутно занимаясь путешествиями, и поиском материалов для ковки. Проверки лично изготовленных изделий. Либо продажи. Добычи драгоценных камней и металлов, если это ювелир. Если персонаж – женщина, история немного запутаннее, потому что мастер Драган, не собирался обучать девчонку. Считая, что хорошим кузнецом ей не стать.
Сложная ситуация может быть различна. Первоначальное желание, поселиться в кузнице может быть, попыткой найти тихий угол. Переждать. Скрыться от преследования и преследователей. Рассчитаться с долгами. Использовать отзывчивость Эссена для своей защиты. А так же, некоторая заинтересованность в воине, как человеке. Ведь это же надо, безвозмездно, то есть даром, помогать людям в трудной ситуации. Наверное, стоит на него посмотреть. В целом, в дальнейшем персонаж, может заняться довольно широким спектром дел. Если проживание в кузнице было всего лишь легендой. Если же, персонаж действительно научится ковке, то время от времени, сможет заниматься изготовлением вещей в кузнице. Или хотя бы хранить переданные мастером Драганом, знания. И жить в доме. Открыв для себя, новый взгляд на вещи и поступки. Нет, не изменившись внезапно и не став резко добрым. А просто, отчасти понимая, что людьми могут двигать иные мотивы, кроме голода, боли, страха и злобы. И есть сумасшедшие люди, готовые умереть ради того, чтобы ты жил.

» Способ связи: ЛС, могу оставить свои контакты, гостевая.

Отредактировано Герман Эссен (2020-01-03 17:05:31)

+1

10

Воин седьмого отряда гильдии Стражей

https://sun6-19.userapi.com/c858128/v858128617/13c232/Q177onKZNcw.jpg

» Имена и прозвища: Марк Канис, Одноглазый пес;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: около 37и лет;
» Истинный возраст: ~35 лет в прошлом мире, в Сказке примерно два года;
» Специализация: скорее всего общая магия, но возможно использовать что-либо, подходящее воину;
» Принадлежность: в прошлом, помогал гильдии Торговцев, сопровождал купцов, охранял товары, в данный момент служит в седьмом боевом рыцарском отряде гильдии Стражей;
» Род деятельности: служба в гильдии Стражей, участие в  некоторых экспедициях, поиске артефактов или ингредиентов. Помощь гильдии Торговцев или Ученых (за деньги, в особых случаях - по доброте душевной), обычно с остальными членами отряда.

«Варвары, у вас нет риторики и ораторского искусства? Вы не моетесь и не знаете слова «бритва»? Тогда мы придем и принесем вам блага Римской империи.»

Легионер Марк Канис, состоял в печально известном IX Испанском Легионе, его отец был квиритом и арендатором немалого клока земли, обрабатываемого рабами. Сын, Марк, служил принципом в одной из манипул девятого легиона (так как, состояние семьи, позволяло иметь тяжелое защитное снаряжение, да и Канис, всё же был потомственным гражданином), Марк пошел на службу, чтобы добиться положения в обществе. Без воинской службы, не попасть в совет городского магистрата, не смотря на приличные доходы отца. Он был образованным, расчетливым и целеустремленным. В отличие от молодых гастатов, в массе своей, спускающих жалование на вино и шлюх. Принципы были более взрослыми и мотивированными мужчинами.

«Сдохни грязный бритт. Я покажу тебе, где твое место. Здесь, в этой грязи..»

Канис в составе девятого легиона, подавлял волнения в захваченных землях Германии. Но, увы, засада херусков в Тевтобургском лесу оборвала жизни не только почти всего личного состава, но и существование самого легиона. Лишившись глаза в битве, Марк, вскочив на коня убитого эквита, не торопился умирать. Он видел, что сражение проиграно.  А держать оборону не представлялось возможным. Резвым галопом, продираясь сквозь кусты, римлянин боролся за свою жизнь. Спасая аквилу, которую он выхватил из рук умирающего аквилифера. Со всех сторон слышался гортанный рык, вой и хриплый говор преследователей. И тогда Канис, зашептал молитвы, богатому римскому пантеону богов. К его радости, на зов, кто то откликнулся. Спустя время, херуски поймали загнанного коня. Ни Марка, ни аквилы разгромленного легиона, на нем уже не было. Веруя в чудеса, вмешательство богов, принося им дары и жертвы в прошлой жизни, Канис довольно легко принял перемещение в Сказку. Изначально воин попал в гильдию Торговцев. Ответственной службой, он добился некоторого уважения. Но продолжал приглядываться к гильдии Стражей. Узнав о негласно брошенном кличе набора в седьмой отряд, через купца, сотрудничающего с гильдией Стражей, Марк оказался на встрече с сиром Фрелдом. А затем и в отряде.

В целом, все элементы биографии опциональны. Но хотелось бы оставить некую общую концепцию, римского воина-легионера. 

» Способ связи: гостевая, лс, при необходимости дам иные контакты.

Отредактировано Герман Эссен (2020-05-29 16:35:38)

+1

11

Воительница седьмого отряда гильдии Стражей

https://sun9-21.userapi.com/c858128/v858128617/13c24a/-hgIvW1zmMA.jpg

» Имена и прозвища: Сигрун Гуннарсдоттир, Сиг, Бешеная;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: около 20 лет;
» Истинный возраст: 19 лет, из них, два года в Сказке;
» Специализация: анахорет, контрактор, общая магия;
» Принадлежность: авантюристка и наемница, в данный момент – воительница седьмого боевого рыцарского отряда гильдии Стражей;
» Род деятельности: служба в гильдии Стражей, наемничество в гильдиях Ремесленников, Торговцев, Ученых (почти всегда, с остальными членами отряда)

«Если ты недомерок, продолжишь смотреть ниже моего лица, я тебя разрублю от плеча до пояса..»

Сигрун плохо помнила мать, в одну из суровых зимних ночей, когда девочке не было и пяти, ее мать Герд, скончалась от лихоманки, сожравшей молодую женщину, буквально за несколько дней. Ни муж Гуннар, ни обряды ведуний не смогли спасти её. Так девочка осталась жить лишь с отцом. Он был охотником, и охотником очень хорошим. С детства приучая дочь к точной стрельбе из лука. Выслеживанию добычи. Которой, год от года становилось всё меньше. Климат становился холоднее, ни жертвы, ни молитвы, не щадили людей. Всё больше разоряющихся бондов и карлов, устремлялись в манскапы драккаров. В стремлении прокормить свои семьи и обогатиться. Многие не возвращались из-за моря. Но выжившие привозили богатую добычу. Золото. Серебро. И рабов-трэллов. Которые возделывали скудную землю. Бывали такие годы, что скотину приходилось кормить рыбьими головами, так как трава вымерзала под корень. Девочке не у кого было просить помощи, кроме отца. Не за кем было жить в счастье и радости. Она рубила дрова для очага. Нанималась во временное услужение. Потрошила и заготавливала дичь, которую приносил отец. Когда Сигрун было около 12 зим, отец решил попытать счастья, отправившись с Хрольфом Ужасным на его драккаре «Хугин» в земли восточной Испании. Но, ни один из воинов не вернулся. Худо-бедно сводившую концы с концами семью, из единственной Сигрун, поразила нищета. Она пыталась торговать заготовленным мясом, дровами. Но таких охотников и кроме нее, был не один десяток. Когда девочке минуло 15 зим. Из худого, жилистого заморыша, она превратилась в поджарую, молодую девушку с горящими глазами. С крепкой, пропорциональной фигурой. Она была похожа не на сытого прекрасного лебедя, а скорее на лесную дикую кошку. На очередном тинге, свободные мужчины селения, порешили отдать сироту замуж. Чтобы жила за ним в сытости и достатке. Только вот выбранный муж, Олаф Грозный Клык, не смотря на богатую привозимую добычу, не вызывал у девушки ничего, кроме отвращения. Он отличался жестокостью и дурным нравом. Когда Сигрун, все же выдали замуж, против ее воли, она ощущала лишь злобу и страх. Через некоторое время после свадьбы, оказавшись перед мужем на коленях, она сжала челюсти. Широкая мозолистая ладонь, намотавшая волосы девушки, подтащила ее ближе. Мужчина попытался затолкать в ее рот, свой орган, но она лишь сжимала зубы и отворачивалась. Несколько тяжелых ударов, ожгли ее щеки, а из разбитой губы потекла струйка крови. Подняв сжавшуюся Сигрун за шиворот, Олаф наотмашь ударил ее, так что она отлетела к стене, опрокинув скамью. Но девичья рука, нащупав костяной гребень, со всей своей яростью, ударила снизу вверх, попавшимся предметом. Захрипевший Олаф, схватился за горло, с торчащим в нем гребнем. Заливая пол кровью. Тот час же, не дожидаясь тинга, она бежала. Сначала пряталась. После, проскользнула на борт отплывающего драккара, в мужском платье. Наравне с гребцами-мужчинами, работая веслом..

«Сражайся лучше хиляк, иначе не видать нам добычи, мне кажется из нас двоих, член есть только у меня..»

Два года она провела в набегах. Не возвращаясь в родное селение. Когда соратники узнали, что она женщина, ее изгнали с корабля. Многие после этого, пытались обидеть ее. Многие в пьяном бреду, снасильничать. Но она не просила поблажки. Дралась наравне с могучими воинами. Зло сплевывая кровавую слюну. Кусаясь. Выдавливая глаза. Не гнушалась лупить в пах сапогом. А когда ее однажды скрутив, попытались изнасиловать, удерживая кинжал возле горла, она, удивив мужчин, рывком чуть не перерезала себе глотку. После чего от нее отстали. Решив, что больна она головой. Когда их драккар взяли на абордаж, а Сигрун загнали в угол на носу, она не раздумывая нырнула в студеную воду. Не прося у бога Ньёрда пощады. Но все же, ее спасли. Она не говорит, кто и как. Да и вообще, относится к ухаживаниям за собой и мужскому вниманию, с большой опаской, как и к вопросам о прошлом. После попадания в Сказку, Сигрун скиталась, оружием добывания пропитание. Выполняя задания с городской доски объявлений. Однажды встретившись с сэром Эссеном, при выполнении контракта, дала ему по шлему обухом топора. И заявила, что оплата за этот контракт, будет за ней. Герман, что помогал по доброте душевной, легко согласился. В ходе знакомства, удивилась его отношению к себе, в первую очередь, как к соратнику. Словно ему совершенно было не важно, есть ли у нее грудь или нет. После выполнения контракта, изъявила желание вступить в седьмой отряд гильдии Стражей. Любит выпить и побуянить. Пошутить над Канисом, который всегда оставаясь более трезвым, дотаскивает девушку до расположения отряда. Бисексуальна. Хорошая лучница. Да и в рукопашной схватке, недурна.

Многие пункты, так же изменяемы под себя. Важен лишь примерный образ.

» Способ связи: гостевая, лс, могу дать другие контакты.

Отредактировано Герман Эссен (2020-01-03 17:06:28)

+1

12

Стрелок седьмого отряда гильдии Стражей

https://sun9-72.userapi.com/c858128/v858128617/13c251/SaRMk5RfRMs.jpg

» Имена и прозвища: Томас Картер, Том, Томми;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: около 35 лет;
» Истинный возраст: 34 года, из них 3 года в Сказке;
» Специализация: общая магия;
» Принадлежность: в прошлом наемничество, поиск потерянных людей, детективная деятельность, в данный момент служба в седьмом отряде гильдии Стражей ;
» Род деятельности: служба в гильдии Стражей, выполнение контрактов для гильдии Торговцев, Ученых вместе с остальными членами отряда.

«Итак, сейчас сэр Эссен обрушит на ваши головы, свой обыденный поток пафосных речей и если вы еще будете стоять на ногах после этого, то мы вами займемся..»

Детектив-следователь Томас Картер, сотрудник отдела уголовного розыска, департамента полиции города…, впрочем, теперь совершенно неважно какого города. Значок детектива, Том носит скорее по старой памяти, а вот табельного кольта, увы, не сохранилось. Картер несколько лет прослужил в армии, которую вскоре покинул в звании младшего капрала. Вернувшись в свой родной город, он начал этот далекий путь с простого патрульного офицера полиции. Целеустремленен. Бывает груб. Циничен. Временами меланхолик и мизантроп. Много курит. Любил пропустить стакан виски, после работы. В отношении работы пунктуален, крепкий специалист своего дела, что рыл землю носом. Не смотря на напускное, наплевательское отношение к ближнему и любовь к ворчанию, в глубине души, детектив – славный малый. Он честно старался выполнять свою работу. Порой, перегибая палку. Иногда поступая жестоко. Где-то, преступая закон, потому что, если следовать его букве во всем, то очень быстро можно оказаться на кладбище. Там, где уже лежат четверо его коллег. Жена, хлопнув дверью, ушла от него, бросив на прощание злое: «Зачем тебе я, когда ты уже женат на своей долбанной работе..»

«Рыба гниёт с головы, а город с мэрии..»

Борьба с хорошо организованной городской преступностью, приносила всё меньше результатов. Группировки и банды, использовали современное автоматическое огнестрельное оружие. Пока некоторые патрульные, до сих пор разгуливали с револьверами Смита-Вессона .38 калибра. Адвокаты и продажные судьи, способствовали тому, что арестованные преступники, относились к задержанию, как веселой встрече в полицейском департаменте. Детектив, давно научившийся спать вполглаза, однажды ночью проснулся от подозрительного шума у двери. Достав из шкафа полицейский карабин Рюгер, мужчина закурил очередную сигарету. Вот пришли и за ним, похоже они не торопились. Приблизившись к входной двери, он посмотрел в глазок. Как же, заботливо заклеен жвачкой. Выпустив обойму карабина через полотно двери, коп отступил к спальне, накидывая на ходу, легкий бронежилет. Наряд у него был тот еще. Семейные трусы. Майка. Бронежилет. Карабин. И сигарета. Повалив шкаф и заблокировав дверь в спальню, мужчина продолжал отстреливаться через тонкие деревянные преграды. Гости, давно вскрывшие входную дверь, похоже, ничуть не стесняясь, крепили к двери спальни пластиковую взрывчатку. Оперевшись на стену спиной, Картер закрыл глаза и рассмеялся, скорее горько, чем весело. Когда то, в этом городе было получше. А теперь иначе. Хотел бы он оказаться в менее продажном мире, чем этот. И мысли Томаса были услышаны, ему на радость. Или может быть на беду..
Оказавшись в мире Сказке, в  трусах, майке и бронежилете, со значком детектива в кармане разгрузки сверху, первым, что сделал мужчина - это громко расхохотался, упав на траву. Несколько лет Томас провел, изучая мир Сказки. Зарабатывая на жизнь. Выполняя контракты. Он, конечно, не был мастером боя на мечах, но глазомер имел хороший, да и пару приемов бокса, тоже помнил. Выбрав арбалет, в качестве своего излюбленного оружия. Ну и отмахиваясь одноручным мечом, если уж приходилось. Изначально, Картер, как только заимел штаны и ботинки, смастерил забавную почти кожаную броню, используя свой бронежилет в качестве основы и нагрудника. Познакомился Томас со своим будущим командиром, Фрелдом Три Кружки, разумеется в таверне, как бы избито это не звучало. Они нашли общий язык, и детектив был принят в седьмой отряд, в качестве стрелка-арбалетчика.

Части биографии изменяемы, после обсуждения.

» Способ связи: гостевая, лс, иные контакты по необходимости.

Отредактировано Герман Эссен (2020-01-03 17:06:57)

+1

13

Разведчица седьмого отряда гильдии Стражей

https://sun9-22.userapi.com/c858128/v858128617/13c262/yyZynliSl4w.jpg

» Имена и прозвища: Иллюмиэль Айнон, любит сокращенное имя - Люми, Айнэ;
» Раса: полукровка;
» Внешний возраст: около 22-23 лет;
» Истинный возраст: 33 года, все из них в мире Сказки;
» Специализация: анахорет, контрактор, общая магия;
» Принадлежность: наемница и преподаватель боевых искусств в прошлом, разведчица седьмого боевого рыцарского отряда гильдии Стражей в настоящем;
» Род деятельности: служба в гильдии Стражей, участие в контрактах (совместно с членами седьмого отряда).

«Ты дышишь слишком шумно. Это мешает твоим стрелам лететь точно в цель..»
Иллюмиэль всю жизнь провела в Сказке. Её матерью была фэйри, отцом – один из жителей других миров, спокойный и молчаливый мужчина, с копной иссиня-черных волос, собранных в хвост. Он прибыл в Сказку, в странноватых деревянно-кожаных доспехах. На голове был металлический шлем, с необычной маской в виде лица демона или усатого дракона. Он научил дочь мастерству каллиграфии. Медитации. Стрельбе из лука, подобной дыханию. И сражению глефой, которую называл нагинатой. С ранних лет, девушка занималась с отцом, посвящавшим ей, все свободное время. Так как мать - фэйри, сотрудница отдела археологии в гильдии Ученых, постоянно пропадала на раскопках. В длительных экспедициях. Командировках. Поисках. Помимо владению оружием, отец учил девочку владеть собой. Своим духом и телом. Уметь защищаться без оружия. Концентрировать внутреннюю энергию в материальную. Часто, пока она была маленькой, любимой забавой Айнон, был способ гасить пламя на расстоянии. Она просто закрывала глаза, протягивала раскрытую ладонь, направленную на свечу и усилием воли, тушила её.

«Боевое искусство подобно танцу. Не пытайся пересилить врага, просто используй его силу и массу, против него..»
Когда девушке было 27 лет, ее отец, выбрившись и тщательно собрав волосы, надел чистую одежду, дописал, то, что хотел сказать жене и дочери. Вечером лег в постель и спокойно умер, этой же ночью.
Люми, старалась не грустить, отпустить дух любимого отца. Но это было не так просто. Читая его записи и письма, написанные для нее, она не замечала как слезы, прочерчивают на щеках мокрые дорожки. Добравшись до матери, уехавшей в очередную и важную экспедицию, ради великой цели – науки, она рассказала о случившемся и передала конверт для нее, от отца. Фэйри, по-своему любила этого спокойного и монолитного словно скала, мужчину. Но ее горесть продлилась недолго. Она вновь отвлеклась на работу и ассистентов. Покинув её лагерь, Айнон вернулась домой. Начав преподавать боевое искусство сражения без оружия. У неё был не обширный, но стабильный поток учеников. Часто она учила желающих бесплатно. Однажды, неподалеку от дома Иллюмиэль оказался седьмой отряд. Члены отряда, заинтересовавшись её уроками, пришли посмотреть на искусство. Затем предложили провести пробный бой. Марк Канис, перекувыркнувшись в почти невидимом для глаза броске, жестко приземлился на землю. Томас, ухмыляясь, сказал, что лучше посмотрит за сией занимательной картиной. Сигрун, безуспешно пытаясь добраться до Айнон кулаками, начала злиться и рычать, чтобы девка билась честно, а не уворачивалась.  Воительница, всё же ловко попала Люми в челюсть, разбив кулаком губу. Но потом поймала тяжелый удар пяткой в солнечное сплетение и махнув рукой, прилегла отдохнуть на траву. Зажав зубами травинку, она наблюдала, как дошел черед Эссена. Тяжко вздохнув, рыцарь встал перед Айнон, мягкими шагами направившись к ней. Он старался не бить её, лишь уходил в защиту, подставляя под удары стальные налокотники. Гася атаки кольчугой. Девушка несколько раз, больно ушибла ногу и руку, пытаясь пробить его прямыми ударами. Оттолкнувшись от его груди ногами, она обрушила сильный удар сбоку, на шлем рыцаря. Звякнув, топфхельм слетел с головы. - Ну, чисто булавой ударила. - Хмуро проговорил Эссен, рывком рванувшись вперед, сжимая тело Айнон в стальной хватке рук и чуть было, не ударив её с размаху, головой в лицо. Опомнившись, он просто продолжал держать вырывающуюся девушку, зажав ее руки подмышками.
Довольно смеющийся Фрелд, гулко хлопал в ладоши, а затем басовитым голосом, предложил Люми, присоединиться к их отряду..

Многие пункты биографии изменяемы, в соответствии со своими планами или представлениями.
» Способ связи: гостевая, лс.

Отредактировано Герман Эссен (2020-01-03 17:07:21)

0

14

СЛОМАВШАЯ ВРЕМЕННУЮ ЛИНИЮ ДОЧЬ

http://s8.uploads.ru/4P5FK.jpg
Nilin Cartier-Wells | Remember Me

» Имена и прозвища: имя любое, фамилия Фалленстаг;
» Раса: полукровка;
» Внешний возраст: 20-25 лет;
» Истинный возраст: не менее 15 в реальном мире, не менее 20 общая продолжительность жизни;
» Специализация: общая магия / холд / анахорет;
» Принадлежность: на ваш выбор;
» Род деятельности: на ваш выбор.

Жила была девочка. С самого рождения она росла в детском доме. Никто из людей не знал её родителей. Просто в один день на пороге дома малютки появилась новорождённая девочка в корзинке, завернутая в пелёнку и с запиской с именем и просьбой позаботиться о ней. Девочка росла на удивление активной, любознательной и выдумщицей. Она утверждала, что её мама её - фея, которая часто "прилетает" к ней из волшебного мира, а папа живёт в далёкой сказочной стране. Ребятишки, как вполне нормальные дети, первое время верили ей. А с возрастом и взрослые, и ровесники перестали доверять фантазёрке. Осмеянная, часто битая, девочка постепенно отрастила непробиваемую шкуру и перестала рассказывать про фей. Даже про то, что во внезапных загадочных пропажах ребятни из детского дома виновата именно её "мама", забирающая детей в свой мир.
Удивительно, но девочка не врала. Её мама - самая настоящая фэйри, что родила дочь в мире людей. Как потом она поведала, ради личного эксперимента. Посмотреть, что получится. Мама часто посещала дочь, рассказывая про мир, где девочку зачали и куда в скором времени она обязательно вернётся. Попутно затягивая в мир Сказки детишек, чей эмоциональный фон нестабилен и кого довольно просто уговорить отправиться в "мир фей". Особенно учитывая, что у всех детей в окружении полукровки не было родителей и цепляться в человеческом мире им не за что. Про отца она рассказывала не много. В основном то, что он... не очень хороший человек. Хотя лично фэйри он ничего плохого не сделал.
Девочка росла очень похожей на отца, как внешне, так и по характеру, как говорила мать. Уверенная в своей правоте и силе, учащаяся отстаивать себя и своё мнение, но при этом довольно скрытной и малообщительной. Мать хорошо подготовила ее к возвращению в Сказку. И полукровку даже не удивило, что в её родном мире прошло не больше десяти лет, в то время, как в человеческом она подбиралась к совершеннолетию. И Сказка встретила своё дитя теплом. Здесь полукровке понравилось куда больше, чем в мире людей. Она была обижена на мать, что та из-за каких-то своих идей и экспериментов лишила её возможности расти в этом удивительном мире, но тем не менее оказалась благодарна, что не бросила её совсем.
Целенаправленно девушка не стала искать отца, о котором ей особо ничего и не известно, кроме фамилии. Мать даже не уверена, жив ли он спустя десять лет, когда они виделись последний раз. Он наверняка даже не догадывается о существовании дочери. Но если встреча произойдёт - почему бы не познакомиться?

» Способ связи: гостевая, лс, вк в анкете. Могу дать дискорд или скайп.

Дополнительно: Некоторые пункты (например, возраст) обсуждаемы.

+4

15

Воительница седьмого отряда гильдии Стражей

https://sun9-53.userapi.com/c858128/v858128617/13c269/Wd-PobTCOL4.jpg

» Имена и прозвища: Джорджина Келли, предпочитает, чтобы её звали Джорджи, Джо или Келли;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: около 25 лет;
» Истинный возраст: 32 года, два из них в мире Сказки;
» Специализация: общая магия;
» Принадлежность: служба в седьмом отряде гильдии Стражей;
» Род деятельности: служба в седьмом отряде гильдии Стражей, участие в авантюрах или эпизодах, совместно с членами своего отряда, выполнение контрактов, не противоречащих концепции гильдии Стражей, совместно с соратниками.

«Одними моральными принципами, увы, сыт не будешь.»

Маленькая планета Маникеза была довольно бедна полезными ископаемыми. Но, вполне пригодна для жизни. Мягкий климат. Атмосфера, схожая с родной планетой и как оказалось в дальнейшем, богатейшие запасы произрастающих лекарственных трав и растений, заставляли не медлить. Земляне-колонисты, основав первое поселение, Лейм-Роуз, через некоторое время расселились по всей территории. Одним из крупнейших, галактических фармацевтических концернов, были основаны фабрики по производству лекарств, а также заводы-переработчики растительного сырья. Но, в остальном, планета оставалась бедной колонией, мелкого ранга. Заработать приличные средства к существованию, кроме как, трудясь на фарма-компаниях, было сложно. Основная прибыль уходила в казну концерна-основателя производства. И налогами, выплачивалась метрополии, планете Земля.  Поэтому, рано или поздно, на планете, открылись несколько центров подготовки наемных специалистов. В галактиках, частенько вспыхивали торговые войны. Концерны, враждовали между собой за влияние. Правом, колонизировать планеты, так же обладали некоторые гигантские, коммерческие структуры.
Старший брат Джорджины, Бен Келли, был наемным специалистом. А если точнее, лейтенантом армии Катана, пилотом тяжелого штурмового самолета марки «Носорог». Бен был старше ее на 8 лет. У их родителей, не было средств, на оплату колледжа, и когда парню исполнилось восемнадцать,  он стоял перед дверями центра подготовки наемных специалистов, благо, она была бесплатной. Закончив летные курсы, Келли, принял участие в разгорающемся конфликте, между армиями Катана и Лозианской республикой, за богатые залежи ирридиевых руд на планете Брайвер. Зарабатывал парень неплохо. А с каждым годом службы, еще больше. Впрочем, в редкие дни отпуска, когда осунувшийся и хмурый Бен, бывал на родной Маникезе, он в основном пил, или старался научить сестру, каким-то полезным навыкам. Он научил её основам рукопашного боя и стрельбе из табельного пистолета. Их родители были рады заработкам парня, отец сумел открыть собственную аптеку, в которой трудился не покладая рук, вместе с матерью. Это помогло им выбиться в люди. Заиметь машину представительского класса. И трехэтажный дом. Однако, когда девочке исполнилось семнадцать, в их дом, вместо Бена, прибыл незнакомый сержант. Сообщив, что лейтенант Бен Келли, героически погиб, при атаке защитной башни «Галилей», очереди зенитных снарядов, буквально разодрали его самолет в клочья. Поэтому армия Катана, выражает свое соболезнование в связи с утратой, и выплачивает семье погибшего пол миллиона рандов, согласно страховому договору. Отец Джорджины, сумел выгодно вложить эти деньги, и семья стал владеть уже сетью аптек и небольшой фармацевтической фабрикой. Девушка закончила приличный университет, разумеется, в направлении фармакологии, в угоду отцу и матери. Она писала научные статьи и работы. Но всё это казалось ей таким пустым и нелепым. Все вещи, что окружали её. Машина. Собственная квартира. Казалось что все это, состоит из крови и пота Бена. Впрочем, Джорджи знала, что брат никогда не попрекнул бы ее куском хлеба. Даже когда, их семья жила гораздо беднее, он был единственным близким человеком, для девочки. Другом и собеседником. Сквозь пролетающие года, она проносила его образ в своем сердце. Взгляд, спокойных серых глаз. Слегка печальный. Грустную улыбку, словно немного уставшую. Часто, просыпаясь ночью одна, в своей квартире, девушка ловила себя на постыдной мысли, что не будь Бен её родным братом, она хотела бы жить с ним. Жить, как пара. Он воспитывал её, словно отец. Выслушивал, словно ближайшая подруга. Давал советы и наставления. Как себя вести с мальчиками. Как выживать в женском коллективе, старшей школы. Но теперь его не стало. У него не было даже могилы. И девушка не видела, своей дальнейшей жизни, в роли уважаемой главы, фарма-компании. Ей, это было неинтересно.
В один прекрасный день, подготовленная, собранная, коротко-стриженная девушка, спортивного телосложения, стояла на пороге центра  подготовки наемных специалистов. Дабы, отец не смог помешать её планам, Джорджина выбрала центр, на другой планете. Окончив ускоренный курс, и получив звание капрала, девушка попала в женский корпус десанта. Армия Катана, просмотрев её личное дело, табель с выдающимися оценками и характеристиками, а так же личное дело погибшего лейтенанта Бена Келли, приняла девушку, командиром отделения десанта, 148 объединенной бригады. Что в данное время, держала оборону на планете Гринбург.
Годы службы, для девушки, проходили в некоем забытье. Высадки. Штурмы. Забота о подразделении. Раненные. Боевые потери. Всё это заставляло ее, словно каменеть снаружи. Джорджи постоянно казалось, что рано или поздно, один из бравых летчиков, сбрасывающих тяжелые бомбы, или сражающихся с истребителями Лоизианцев, марки СК-100, окажется ее братом. Повзрослевшим. Как всегда уставшим и немного грустным. Когда она только начинала службу, она старалась вглядываться, в лицо каждого человека, выпрыгнувшего из самолета. С годами, эти порывы, вызывали у нее лишь горькую улыбку.
Она почти помирилась с родителями. И изредка, в отпуске, бывала у них дома. Стойко отбивая попытки отца и матери, выдать её замуж, за очередного, состоятельного и достойного кандидата. Которые, разумеется, были связаны или с экономикой, или с фармацевтикой.
Боевой вертолет «Импала-джет», водя своей уродливой мордой, следуя в воздушном пространстве, за направляющими его истребителями, наконец, сумел опуститься на нужное расстояние и наскоро выгрузил, несколько тяжелых боевых машин марки «Брамс», ощетинившись дулами спаренных пулеметов, машины прикрывали высадку десанта. Налетевшие истребители Лоизианцев, рвались к набитым людьми транспортам. Но «Импалы» несмотря на уродливость конструкции, вели веерный непрекращающийся огонь. Сбивая истребители в воздухе. Последний транспорт, заходящий на посадку, нес в себе и командира взвода десанта, Джорджину Келли. Отстреливая локационные имитаторы и заваливаясь на правый бок, машина ловко уклонялась от пролетающих ракет. Что взрывались рядом или вгрызались в бронелисты, терзая их хищными когтями. Внезапно, отстрелянная с земли, кассета реактивных НУРСов, устремилась к грузному телу транспорта. Тяжелая «Импала», словно преданный пес, попыталась закрыть уродливой мордой, почти беззащитный транспортный вертолет. Поймав собой, пять из восьми ракет. Но оставшиеся, ударили в правый и левый двигатели транспорта. После чего, надсадно взвыв, задымившаяся машина, затрепетала в воздухе. 
Келли, громкими окриками, безжалостно наводила порядок. Кого то ударив по шлему кулаком. Кого то, рывком усадив на место. Требуя отставить панику. И утверждая, что пилот сумеет посадить их на землю. Пусть посадка будет жесткой, но все будет хорошо. Утверждала Джо. Но верила ли в это сама? Ее часто стучащее сердце, и сбитое дыхание, были результатом лишь одной мысли. Если это конец. Неужели, она увидится с братом. Она хотела бы многое рассказать ему..

За мгновение до того, как горящий транспорт обрушится на землю, девушка приняла предложение фэйри и оказалась в мире Сказки. Быть может, она на что то надеялась?

По прибытию, немного освоившись, Джорджина, почти сразу же вступила в гильдию Стражей. Она служила в шестом отряде. Но, наблюдая за такими личностями, как мессир Фрелд Три Кружки и сэр Эссен, попросила о переводе.

Многие пункты анкеты и биографии изменяемы и обсуждаемы.

» Способ связи: гостевая, лс, при необходимости, дам иные контакты.

Отредактировано Герман Эссен (2020-01-03 17:07:52)

+2

16

Занята

Горячая читерная ящерка из огня Перекрестка прямо для вас!
Всеобщая любовь и пристальный админский взгляд гарантированы!

ИСТИННОЕ ПЛАМЯ И ПОГИБЕЛЬ ЗЕМЛИ СКАЗОЧНОЙ

http://forumuploads.ru/uploads/0019/c6/ec/2/34896.png
внешность и пол на ваш выбор

» Имена и прозвища: На ваш выбор. Для удобства в описании будем использовать Саламандру;
» Раса: дух;
» Внешний возраст: На ваш выбор;
» Истинный возраст: Два-три месяца;
» Специализация: холд;
» Принадлежность: Орден Черных Дорог;
» Род деятельности: по мнению Ордена - оружие. По мнению Саламандры - хозяйка ордена.

С появлением бернов Перекресток омылся кровью своих же детей. Пламя крови радо, оно пирует на трупах, жадно пожирая их, становясь все больше, все сильнее. Однако слишком много зверей отвернуло свои морды от чистого огня Горна, слишком многие сбросили свои косматые шкуры и сломали крылья о тёмную силу.

И тогда пламя впитавшее их силу ожило. Всего лишь один язык взвился высоко в небеса, раскрыл огненные крылья, сотрясая криком рождения мир холда. Очевидцы говорили: все пернатые оборотни склонили головы, когда в небо взвилось чистое пламя Перекрестка в облике птицы.
Огонь обретший жизнь, призванный осветить взор тех, кто решил связать себя с тьмой Горна.
Единственный из холдов, кто не становился берном. Ведь поглощая оступившихся, он вбирал их в себя, возвращал в первородное пламя. А оно очищает, сжигая в себе и шкуры, и перья и человеческую кожу.

Саламандра жила на Перекрёстке почти два месяца, пока очередное колебание Сказки не вытолкнуло огненного зверя с Перекрёстка.
Глупый новорождённый детеныш, вывалившийся из логова.

Оказавшись в Сказке, Саламандра обрела сознание. А вместе с сознанием и физическое тело. Вот только сознание это – ребенка. Очень сильного ребенка, но наивного и до жути любопытного; настолько, насколько может быть любопытно существо, не знающее слово «самосохранение».

Как Саламандру угораздило оказаться в Ордене Черных Дорог? Неизвестно, но кажется она сама по себе там завелась. Они думают, что Саламндру можно использовать против ненавистных им фейри. А Саламандра же думает что члены ордена просто милые и забавные людишки. А еще Саламандре очень нравится их глава, которого она даже иногда слушает.

Избранные цитаты Саламандры

(к главе ордена) «Ой, какая милая штука! Посмотри сколько у нее шипов и рогов, давай себе оставим?!»

«Что значит "не лезь - убьет"? Ну да ладно, сейчас нажму и посмотрю... Эй, куда ты побежал?!»

«Кошмарненько!»

«Зуся сказал, что ты "ебаный мудак"! Нет, Зуся сказал что он это от всей души. Ой, а почему ты так покраснел? А зачем мне мыть пасть мылом, она же чистая. Зачем его жечь живьем, он же няшечка!»

«АТСТАНЬ!»

Способности. Осторожно - чит.

Являясь чистейшим пламенем Перекрестка, Саламандре доступен весь спектр способностей холдов. Ее поддерживающие способности действуют только на холдов. Саламандра неуязвима к огню в любом своем проявлении, а так же ко льду и холоду. Однако способности влияющие на эмоции действуют на нее сильнее чем на всех остальных.


«Душа зверя»
Саламандра может принимать облик любого животного. В таком обличие она может существовать до суток, потом физическое тело сгорает.

«Очищающее пламя» Огонь Перекрестка может излечивать холдов практически от любых травм и болезней, но только через сгорание. Хочешь новую лапу? Сгори. Хочешь заживить рану? Сунь руку в огонь. Бернов этот огонь испепеляет на месте, даже если на берна попадет лишь одна искра. Для остальных это то же, что обычная огненная магия.
Максимальный размер костра, который может создать Саламандра не превышает 20 метров в диаметре. Мощь пламени будет уменьшаться по степени отдаления от духа.

«Тени» Перекресток – мир не только огня, но и теней. Магия теней достаточно слаба и заключается в простейших манипуляциях с тенями: слепить каких-нибудь тенезверей, тенешары и прочие. Срок действия теневых созданий до 3 постов.

» Способ связи: гостевая.

» Примечание: персонаж описан в женском роде, но он может быть и мужчиной. Внешность и пол на ваш выбор.

+2

17

СУККУБ

ИНКУБ

http://forumuploads.ru/uploads/0019/c6/ec/171/42553.jpg
на выбор

» Имена и прозвища: Эстра;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: 18-30;
» Истинный возраст: ~200;
» Специализация: бестия;
» Принадлежность: жрица Мистрэ;
» Род деятельности: психолог (сексолог) в Латт Свадже.

http://forumuploads.ru/uploads/0019/c6/ec/171/17794.jpg
на выбор

» Имена и прозвища: Эзрен;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: 18-30;
» Истинный возраст: ~200;
» Специализация: эпфер;
» Принадлежность: жрец Мистрэ;
» Род деятельности: психолог (сексолог) в Латт Свадже.

Эстра и Эзрен "родились" на празднестве, посвященном Мистрэ. У этих двоих никогда, с самого начала их существования, не было проблем с самоидентификацией или поиском себя в сложном неоднозначном мире Сказки. Здесь не существует понятий суккуб и инкуб, но эти двое отлично воплотили в себе образы мифических существ. Они вошли в этот мир в один момент и сразу начали считать друг друга братом и сестрой, что придаёт их отношениям большую пикантность.
Эстра и Эзрен по началу прибились к Ордену Мистрэ, со временем поняв, что им этого мало. Они много учились, много работали и в итоге полноправно смогли войти в Латт Свадже на правах врачей. И не простых, а очень многозадачных. Их специализация - половая сфера. Психологическая помощь, лечение мужской слабости, женского нежелания, болезней от неразборчивой любви, предохранение от зачатия. И даже обучение и практика, но последнее больше от любви к искусству. Не смотря на раскрепощённость характеров, у них тоже есть принципы: оба исключительно отрицательно относятся к педофилии и некрофилии. Первое они единогласно считают низким недостойным занятием, а второе просто отвратительным и негигиеничным.
Долгое время Эстра и Эзрен оба были эпферами, но не так давно Эстра перешла грань и её специализация поменялась на бестию. Правда, кроме нюансов внешнего вида, ничего в Эстре не изменилось, даже способности остались очень похожими. Близость к Латт Свадже позволяет названым брату и сестре сохранять свои рассудки в ясности и не поддаваться влиянию филлио.

Отредактировано Скриб (2020-01-04 20:54:31)

+2

18

АЛХИМИК

http://forumuploads.ru/uploads/0019/c6/ec/171/46784.jpg
Seoni | Pathfinder

» Имена и прозвища: на выбор;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: от 20;
» Истинный возраст: 280-350;
» Специализация: общая магия;
» Принадлежность: Гильдия Учёных (отдел зельеварения), Гильдия Торговцев (отдел сбыта);
» Род деятельности: владелица алхимической лавки в Валдене.

Характер у меня тяжёлый, всё потому, что золотой.
Самодовольная наглая стерва, которая может отказать вам в покупке только потому, что ей сегодня не понравился цвет ваших глаз. И может себе позволить, протекция Гильдии Торговцев разбаловала женщину, развив в ней крайнюю степень меркантильности. Но не смотря на все минусы поведения и характера, жить ей это не мешает. Она талантливый зельевар и алхимик, её элексиры - чуть ли не лучшие в Валдене, если не во всей Сказке. Как представитель гильдии Учёных, она сотрудничает с Латт Свадже в своих разработках и даже сумела наладить регулярные поставки своих зелий в лечебницу, полностью обеспечиваю женщину финансами. А небольшая алхимическая лавка в самом проходном месте Валдена - так, для души. Ведь не все типы элексиров требуются для лечения, а потенциал знаний и возможностей этого алхимика очень велики.
Практически любое зелье или элексир, всё, что можно создать алхимией - кроме философского камня - можно найти в её лавке. К работе она испытывает по-матерински нежную любовь, от того внутри её магазинчика уютно, будто дома у любящей бабушки. Даже оформление склянок для всех зелий показывает её щепетильность к своим произведениям. Чего не скажешь о социальных взаимодействиях. С ней сложно даже просто общаться, не то, чтобы заводить какие-то отношения ближе деловых. Хотя женщина она умная, образованная и разносторонне развитая, просто общаться с ней интересно и даже познавательно. Но совершенно невыносимая, от чего у абсолютного большинства её окружения стойкое желание ограничиться лишь покупкой в её лавке и больше никогда не встречаться.

» Способ связи: гостевая, лс, вк в анкете. Могу дать дискорд или скайп.
P.S. Помогу с наполнением лавки.

Отредактировано Скриб (2020-01-05 13:14:51)

+1

19

Partner in business, partner in crime

https://i.imgur.com/LHsXEIUm.jpg

Лисичка-сестричка | народные сказки

» Имена и прозвища: Лиса Алиса, Патрикеевна, кумушка;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: около 25;
» Истинный возраст: 145;
» Специализация: либо общая магия, либо эпефер. Лучше, конечно, второе, потому что kinda kinky;
» Принадлежность: тут тебе свобода с барского плеча ;
» Род деятельности: аферистка, шулерка, бизнес вуман и настоящий трикстер для окружающих

Одним ненастным днем ты просто появляешься на пороге и предлагаешь свою помощь в ведении дел. При этом не требуешь никаких процентов, особых условий и подписания договора моей или девственной кровью. Ты обещаешь помочь наладить дела и изменить мою жизнь " с крестьянской на дворянскую", в ответ лишь прося о крове, еде и дружбе. Подозрительно, разумеется, но как отказать такой  красавице?
Ты хитра и умна, а обманывать научилась еще раньше, чем ходить. Еще в детстве промышляла нелегальной кражей конфет и пряников из чужих буфетов с последующей их продажей. А с возрастом степень изощренности как твоих темных делишек, так и планов по их решению, возрастала в геометрической прогрессии. Но около трех лет назад удача тебя каким-то образом подвела и теперь ты скрываешься. Нет, ты вовсе не стыдишься своих поступков и не особо праведного прошлого, просто не распространяешься, не желая обратить на себя лишнее внимание. Однако твое сердечко частенько  рвется совершить какой-нибудь криминал и ты, желая получить свою дозу адреналина, волей-неволей впутываешь в свои аферы еще и меня. Надо отдать должное, вести бизнес ты умеешь и тебе удалось наладить мои дела за год так, как этого мне не удавалось за всю жизнь. И я тебе благодарен, чем ты постоянно пользуешься.
Пожеланий к отличительным чертам нет. Хотелось бы, правда, чтобы у тебя было какое-то особо любимое украшение наподобие янтарных бус, но ты не переживай, если что, я подарю. И было бы забавно, если бы у тебя были золотые клыки. Но тут опять же, не переживай, если что, сам их тебе вставлю.

Примеры полнороста и будничного лука

https://sun9-61.userapi.com/c853524/v853524852/1d87e7/yi0862BUxQc.jpg
https://sun9-34.userapi.com/c853524/v853524373/1db41a/uXqXTj_Flr0.jpg
https://sun9-8.userapi.com/c853524/v853524852/1d8800/NVOn1h0ml_w.jpg

» Способ связи: NotYetUndead#2875 или ЛС

+6

20

МОЙ ГЛОТОК ЖИЗНИ

https://c.radikal.ru/c13/2002/3c/7864d93632ba.jpg
Трику | Последний хранитель

» Имена и прозвища: Истинное имя оставлю на ваше усмотрение, но многим представляется как Нахтигаль. Прозвище - Зеркало души.
» Раса: разумный монстр.
» Внешний возраст: ?
» Истинный возраст: 80 лет.
» Специализация: общая магия.
» Принадлежность: одиночка.
» Род деятельности: вольный мудрец.

* В прошлом человек/полукровка, о чем скрывает. Оставляю на Ваше усмотрение становление монстром.
* Слеп на оба глаза. Но обладает очень острыми слухом, обонянием, осязанием.
* Эмпат, и это его главная способность. Способен не только считывать и ощущать чужие эмоции, чувства, но и многократно их усиливать - действует как пассивная способность диаметром порядка 10 метров. Даже призрак в его обществе чувствует себя живым. Его восприятие настолько острое, что он чувствует боль даже придавленной травинки, но не исключает того, что дар отчасти свел его с ума, заставляя ощущать то, чего нет. Верит в то, что абсолютно всё в этом мире живое. Это же способность может служить своеобразной эхолокацией, если снять ментальный щит.
* Для того, чтобы не сойти с ума от своего дара, его психика выработала потрясающей силы барьер. Он способен полностью закрываться разумом, и даже самый искусный менталист далеко не сразу сумеет взломать эту защиту.
* Несмотря на возможное кровожадное прошлое - пацифист до мозга костей, и пищей ему служат чужие эмоции. Положительные эмоции сладкий десерт, тающий на языке, но едва ли насыщающий. Негативные - тяжелая, но сытная еда.
* Быстро устает от чужого общества, ищет уединения.
* Не уверен наверняка в природе Окари, пытается разузнать о ней. Они немало времени проводили за беседами, либо просто молчали.
* Ростом в холке около 2,5 метров. Может летать.

» Способ связи: гостевая/ЛС.

Отредактировано Окари (2020-07-18 16:29:07)

+2

21

БЕССОВЕСТНАЯ СТАРУШЕНЦИЯ

https://i.imgur.com/FiEloko.png

» Имена и прозвища: Милдред "Милочка" Харрингтон, любые прозвища сверху приветствуются;
» Раса: человек;
» Внешний возраст: от 55 до 67;
» Истинный возраст: ~65 лет, ~11 лет прожила в Сказке;
» Специализация: на ваш выбор;
» Принадлежность: Старая Школа и остальное на ваш выбор, за категорическим исключением ордена Чёрных Дорог;
» Род деятельности: охотница за сокровищами, путешественница и первейший невыносимый организатор досуга в Доме-где-заснуло-время

• Главная заноза в заднице Таво. Нарушительница спокойствия тихого прибежища мраморных слонов. Та, о ком не просто так говорят "с ней не соскучишься". Неуёмная, энергичная и крайне активная женщина с обстоятельно обострённой потребностью в какой-либо деятельности и сурово обозначенной жизненной позицией - для неё нет слова "невозможно" и не существует никаких оправданий. Милдред - ураган, что налетает на клуб стариков, взвинчивает всех и каждого, и с завидной регулярностью заставляет их делать хоть что-то, чтобы те не срослись со своими креслами.
• Свято убеждена, что даже не смотря на все опасности Сказки - попадание в неё дар, который несомненно и неукоснительно необходимо использовать, выжав каждый миг до последней капли его красок, чувственности и испытаний.
• По её собственным рассказам в Реальном мире являлась вдовой уилтширского лорда Харрингтона, обладавшего внушительным состоянием, прибыла из конца девятнадцатого века и до попадания в Сказку безудержно растрачивала наследство своего покойного мужа, организовывая самые невероятные экспедиции по всевозможным неизведанным уголкам Африки.
• Уникальный экземпляр человека, способного в любой ситуации находить слова, которые одновременно будут приводить в безнадёжную ярость и увлекать за собой на поиски новых свершений.
• Не смотря на свой пожилой возраст, не ведает усталости и совершенно неостановима. Усидеть на одном месте дольше пяти минут для неё настолько же неистовое испытание, насколько невыносимое. Из-за чего не только часто покидает Дом, но и без всякой опаски даже Валден, бесстрашно устремляясь на поиски приключений. В те же прелестные дни, когда Милдред покидает город и на Дом опускается тишина, Таво и его друзья с лёгкой душой позволяют себе вздохнуть спокойно.
• Впрочем, не смотря на всё это, ни для кого не секрет, что в Старой Школе Милдред всеми любима, пускай и не каждый готов признать это вслух, тем не менее её уважают за бодрость духа и ценят как свой неукротимый талисман.

» Способ связи: гостевая, лс, vk.

Отредактировано Таво (2020-03-19 19:37:22)

+4

22

ПОДРУГА, СТАРШИЙ ПОМОЩНИК КАРТОГРАФА

https://funkyimg.com/i/33fob.png
Kofuku | Noragami

» Имена и прозвища: Клаудия. Замену не подлежит. Фамилию или прозвище по необходимости можете придумать сами
» Раса: фэйри
» Внешний возраст: 20-25 лет
» Истинный возраст: более 100 лет. Она как взрослый ребенок
» Специализация: общая или любая светлая и не боевая на ваш выбор
» Принадлежность: Гильдия Ученых, Орден ценителей сна
» Род деятельности: старший помощник Картографа при Гильдии Ученых

Девушка-фейри с волосами, похожими на клубы облаков. Внешность Кофуку подошла ей больше всего, но вы можете подобрать и другую похожую. 
Клаудия была первой, с кем Эден близко познакомилась в Сказке. Она же привела полукровку к Картографу и помогла устроиться к нему на заработки. В последующем девушка помогала ей освоиться в Сказке и даже заставила вступить ту в Орден ценителей сна.
Словом, в Ордене Клаудия одна из старых членов, там ее уважают. Да и по всей Сказке у нее достаточно много знакомых и друзей, и даже с неприятными ей личностями она старается поддерживать позитивные отношения. Веселая, беззаботная, легкая на подъем. Девушка любит оказывать помощь и поддержку нуждающимся, и на этом фоне я бы построила какую-нибудь личную драму. Может быть, у нее не было семьи или она рано их потеряла, все на ваше усмотрение.
Я никогда не устанавливаю для акционных персонажей жестких рамок и фактов биографии. Все, что я озвучила выше – так или иначе звучало в моей анкете и игре, поэтому замене не подлежит. В остальном вашу фантазию не ограничиваю.
Персонаж должен получиться независимым и самодостаточным, на нее у меня нет конкретных планов. Но было бы приятно видеть ее на форуме с:

» Способ связи: гостевая > лс > удобный вид связи

Отредактировано Эден Фрай (2020-03-20 19:41:32)

+3

23

ПУТЕШЕСТВЕННИЦА, ИСКАТЕЛЬ НОВЫХ ТРОП

» Имена и прозвища: на ваш выбор
» Раса: на ваш выбор
» Возраст: и тот, и тот на ваш выбор
» Специализация: угадайте с одного раза - на ваш выбор. Но девушка должна уметь за себя постоять, поэтому анахорет или холд вполне подошли бы
» Принадлежность: Гильдия Ученых точно, в остальном на ваше усмотрение
» Род деятельности: по доброте душевной предоставляет информацию Картографу об открытие новых троп и изменении местностей в Сказке

https://funkyimg.com/i/33foc.png
Shura Kirigakure| Ao no Exorcist

Эден редко пересекается с ней, но за те считанные разы девушка произвела на нее большое впечатление. Она уверенная и волевая личность, знающая себе цену и не страшащаяся выйти в открытый спор даже с Картографом. И работа у нее просто мечта – бесконечная дорога приключений, путешествий и новых мест. Может быть, официально она и не принадлежит Гильдии Ученых, а оказывает только услуги по найму: предоставляет свежую информацию об изменчивой географии Сказки.
Благодаря ней и другим подобным искателям маленькая абстрагированная контора Картографа и работает, воссоздавая карты местностей и дорог на основании информации, которую девушка им добывает в своих странствиях. Полных опасностей, между прочим, но это она просто любит запугивать и вызывать восторг у доверчивых ученишек, таких, как Клаудия и Эден.
Данный персонаж в моей анкете или игре пока не фигурировал, поэтому и более конкретной информации по ней нет. Но я представила, что подобный человек вполне бы вписался в такую неординарную компанию картографов, пусть, как и не официальный член Гильдии. Всю остальную информацию оставляю на вас и ни в остальном не ограничиваю.

» Способ связи: гостевая > лс > удобный вид связи

Отредактировано Эден Фрай (2020-03-20 19:42:29)

+2

24

Занята

ВЕДЬМА ЛЕСОВ

https://sun1-22.userapi.com/eZo2o5FfeizH2tQ3icd910oAYFIKPIvcMwC72w/5keyIqi-jP0.jpg
Ковен Моргана | League of Legends

» Имена и прозвища: Здесь на усмотрение взявшего;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: молода и прекрасна;
» Истинный возраст: больше трех сотен лет;
» Специализация: опять-таки на усмотрение взявшего или общая магия;
» Принадлежность: вольная птица или на ваше усмотрение;
» Род деятельности: знахарка, целительница, балуется черной магией, специалист по ядам и проклятьям

Взгляд ее холоднее стали, а сердце жарче, чем недра вулкана. Волевая женщина с сильным характером, про которую можно сказать, что и избу на скаку остановит, и в коня войдет, и роту мертвецов из могил поднимет. Сама себе на уме, сдержанная, однако очень мстительная. Язва та еще, палец в рот не клади, по локоть откусит. Не упустит возможности вставить ехидную шпильку. Приблизительное описание характера, остальное на ваше усмотрение. Очень не желательно делать из нее радужную девочку-припевочку или пацифистку - нет, она не любит людей, не любит общество, и скорее предпочтет провести время в одиночестве в своей лесной хижине, чем выйти в люди.
Что нужно конкретно мне: Ты - моя муза. Воплощение моих страхов, моих желаний. Ради тебя я могу творить воистину великолепные произведения. Ты знаешь, кто я такой, и не боишься моей истинной сути, наоборот, испытываешь интерес к моим работам. Точно так же я знаю о тебе что-то такое, за что обычно сжигают на костре, но никогда не выдам твой секрет. Иногда сама подбираешь для меня подходящих жертв и заманиваешь их, подобно змею-искусителю.
Обязательно: у тебя местами кожа покрыта маленькими перышками. Это важно!

» Способ связи: гостевая или ЛС.

Отредактировано Джин (2020-04-17 20:51:55)

+2

25

ИЩУ ВЛАДЫКУ КОФЕ

https://i.imgur.com/Fl6PG3z.jpg
Эрик Киллмонгер | Marvel
другой чернокожий мужчина

» Имена и прозвища: Аслан. Прозвища - Лео, Арабика, Папа;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: 32;
» Истинный возраст: 204;
» Специализация: контрактор (призывает огромного льва)/общая магия/свой вариант;
» Принадлежность: Гильдия Торговцев;
» Род деятельности: Хозяин одной из лучших кофеин Валдена. Торговец информацией.

Аслан относится к тому типу фэйри, к которым нельзя остаться равнодушным. Он либо будет вызывать неприязнь, либо навечно украдет частичку вашего сердца. Причем для этого он не будет прикладывать никаких усилий - так просто случается.
Мужчина просто в один появился в Сказке и, так уже вышло, сразу осознал, чем будет заниматься. Кофе. Этот напиток - его истинная страсть, и этой страстью Аслан делится со всеми посетителями своего заведения. Невероятно харизматичный, он всегда очень деятелен, полон идей и да, толком не спит. Но это ему вовсе не мешает. Наоборот, именно по это причине в кофейне Аслана будет лучший кофе в городе, вкуснейшие десерты и неповторимая атмосфера уюта. Мужчина может словно заряжать своим настроем других, но ведь кофе это еще и горечь, а также проблемы с сердцем, правда? Оттого, прошу вас, даже не думайте доставать оружие или использовать магию во зло в кофейне. Не убирая с лица манящую улыбку, с которой фэйри рассказывает о новинках и рассуждает о тонкостях вкуса этого напитка, он разберется с угрозой для Кофейни и Сотрудников, которые являются для него Семьей. Ну а если вы пришли сюда не просто за чашечкой кофе, то закажите себе двойной эспрессо, печенье с черным шоколадом и чуть потяните мочку уха. И готовьте деньги (порой большие), ведь тот, кто Знает, правит миром.

Пояснения Выше находится просто концепт персонажа, который Вы можете дополнять по своему желанию. Я ничем Вас не буду ограничивать, но предупрежу только, что буду Вас обожать. Просто за то, что Вы существуйте.

» Способ связи: гостевая, а дальше дам удобный контакт.

Отредактировано Незабудка (2020-05-15 11:21:52)

+4

26

ДЕСНИЦА ЕХИДНОЙ ВЕДЬМЫ

https://i.imgur.com/DzsXhzz.jpg

» Имена и прозвища: Балберит, Десница Ехидной Ведьмы;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: на Ваше усмотрение;
» Истинный возраст: на Ваше усмотрение;
» Специализация: моар;
» Принадлежность: Заместитель Главы и Основатель Культа (или Ордена – как больше нравится) Ехидной Ведьмы + ордены, в которых хотели бы состоять;
» Род деятельности: бандитизм и/или тот, который Вы сами хотите.

Имя и внешность персонажа при желании можно поменять, а прозвища - добавить.

Особенности персонажа:
- Хитер, безжалостен и амбициозен.
- Считает себя Волей Ехидной Ведьмы, и верит в то, что принимает участие в становлении Высшей Сущности Божеством. Цели, задачи и суть Культа/Ордена – целиком на усмотрение игроку (но в пределах адекватного).
- Находится в розыске у Гильдии Стражи.
- Беспрекословно подчиняется Ехидной Ведьме и тем, кому она дала «Полномочия». Беспрекословное подчинение выражается в том, что он физически не может не исполнить приказ Ведьмы или «уполномоченного», только если приказ сам по себе не невозможен. Фактически, выше него в иерархии Культа/Ордена только Ведьма. «Уполномоченные» - это те, кто временно передаёт приказ Ведьмы. Несмотря на это, персонажу предоставляется практически полная свобода воли и действий.
- Моаром стал благодаря Ехидной Ведьме, что даровала ему две магические способности (кроме них, у персонажа магических способностей нет; какие были способности до становления моаром, как и то, кем он был до этого – на Ваш выбор). Способности дают власть, за низкое использование которой Ведьма может наказать свою Десницу.

Способности

1. «Проклятое тело»
Пассивная способность-проклятье.
Стоит персонажу коснуться кого-то – не важно, оголённой части тела или части одежды, прилегающей к телу (если схватиться за полы одежды, или капюшон, или широкий рукав - условие не будет выполнено) – то имя жертвы будет «украдено»: ни жертва, ни кто-либо ещё, кроме владельца способности, не будут ни помнить, ни знать имени несчастного.
Стоит персонажу уронить слезу на кого-то (можно слёзы во флаконе накопить, а флакон после выплеснуть на жертву – эффект не поменяется), то он «украдёт» память. Воспоминания жертвы будут стёрты, но навыки останутся.
Стоит персонажу уронить на кого-то каплю – или больше – своей крови (манёвр с флаконом не сработает), то он «украдёт» «хорошее» прошлое, причём «хорошее» для каждого считается своим - если одобряют воинские подвиги и число убитых, то о них забудут (помнить будут только жаждущие мести).
Каждый эффект является проклятьем, посему от всего перечисленного можно избавиться средствами против проклятий. Но чем больше попало на жертву слёз или крови, тем сложнее от проклятья избавиться. Эффект может не возыметь эффекта на существ с сопротивлением магии или проклятьям и не возымеет эффекта на Ехидную Ведьму или того, кому она дала «Полномочия».

2. «Книга Правил»
Способность-проклятье, тесно связанная с «Проклятым телом», устанавливающая правила для заклинателя и проклятого.
Заклинатель проклинает книгу (или пергамент), после чего записывает в неё «украденное» имя. Владелец записанного имени не может действовать во вред заклинателю.
Если заклинатель не только «украл» имя и записал его, но ещё и окропил слезой жертву, то заклинатель может написать в книге для жертвы фальшивые воспоминания взамен украденным.
Если заклинатель не только «украл» имя и записал его, но ещё и окропил кровью жертву, то заклинатель может записать любое правило, относящееся только к обворованному и себе, и оно будет работать. Т.е., например, заклинатель украл имя у однорукого и окропил его кровью. Заклинатель может записать, что если однорукий коснётся его, то у него отрастёт рука. Если, после записи правила, однорукий коснётся заклинателя, то рука действительно отрастёт. Но правило не будет работать, если формулировка его будет касаться кого-то вне и записанных имён, и окроплённых кровью. Правило «если меня коснётся один, то умрёт второй» работать не будет, если имя «второго» не было записано, и на самого «второго» не попала кровь заклинателя.
Первые два режима могут перестать действовать, если с жертвы снимут проклятье, но третий режим может обезопасить как себя, так и остальные два режима, если будет записано соответствующее правило.
Малейшее повреждение страницы книги или пергамента снимает все эффекты, наложенные на записанную на странице или пергаменте жертву, в том числе эффекты от «Проклятого Тела». Правила не могут воздействовать на книгу и на предметы, которыми не владеют ни заклинатель, ни проклятый.
Под одно имя выделяется минимум одна сторона книжного листа/пергамента. За один пост можно записать одно имя и/или одно правило для записанного имени. Проклясть книгу или пергамент можно заранее – в противном случае книга/пергамент проклинаются один пост.

» Способ связи: discord Modern Monster#9896

+3

27

ИЩУ... ЖЕНУ

https://sun9-34.userapi.com/c857136/v857136147/1abf91/Vl2bsHueM0Y.jpg
Харли Квин, но с большим удовольствием рассмотрю и другие варианты, в идеале - далекие от человеческой формы

» Имена и прозвища: Ебучий мимик На ваше усмотрение;
» Раса: фэйри/полукровка;
» Внешний возраст: На ваше усмотрение;
» Истинный возраст: Не больше 100;
» Специализация: подражатель/общая - на выбор;
» Принадлежность: Гильдия Границы; Орден Мистрэ;
» Род деятельности: Шпионаж, воровство, наемничество, торговля информацией.

Ведущая способность: превращение в неодушевленные предметы и детали интерьера, мебель. В превращенном состоянии не может передвигаться или оперировать частями тела по своей воле, но может отращивать отдельные органы восприятия (глаза, язык, нос, уши) в рандомных местах, и через них получать соответствующую информацию. Превратившись в предмет без каких-либо органов, пребывает в чём-то вроде сна, не имея представления о происходящих событиях вокруг. Это нечто сродни проклятию вместо более привычной способности подражателей.

Познакомились при пикантных интересных обстоятельствах. Поженились в году Лютых Лун, но брак не афишируется.
Характер гедонистически-отбитый, импульсивный, живой и непредсказуемый. РЕВНУЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ!11

» Способ связи: Стучи прямо в мое сердечко <3

Отредактировано Молот (2020-06-01 20:50:08)

+2

28

СЕСТРА МОЛОТА, НЕВЕСТА К.Д. РОТТА

https://b.radikal.ru/b18/2006/3b/690bd9b99b0a.jpg

» Имена и прозвища: Наковальня - Валечка <3
» Раса: фэйри.
» Внешний возраст: взрослая особь;
» Истинный возраст: больше 50, но скрывает свои годы, ибо дама;
» Специализация: на усмотрение»;
» Принадлежность: «Паутина Калеба», Клуб «Любители Кары», Орден Обиженных Нытиков (ООН), Книжный клуб «Вавилон», Бро-кони
» Род деятельности:на ваше усмотрение

У фейри редко бывают кровные родственники, но Наковальня и Молот в своем родстве уверены на все сто процентов. Наковальня – просто очаровательное существо, насколько может быть очаровательная двухметровая кобыла с черной шерстью и горящей гривой и хвостом. Но не столь страшна ее внешность, сколько тяжел ее характер: Валечка, в отличие от братца – сволочь редкостная.

Во-первых, Валечка точно знает: все мужики – козлы и доверять им нельзя никак. Она гордый член ордена Сказочных Феминисток и не устает об этом напоминать налево и направо. Валечка даже как-то раз записалась с Молотом на встречу некого клуба, от которого потом Молот убегал с воплями и проклятиями. Валечка всей душой радеет за феминитивы. Не фейри, а фейресса. Не конь, а конесса. И всё в таком ключе. Да и контракты на Земле заключает исключительно с девушками, всячески стараясь их спасти из-под мужского гнета.

Во-вторых, Валечка, несмотря на свои убеждения, в глубине души очень хочет найти себе достойного мужчину. Ну такого, чтобы любил, покупал и не выносил ей мозг. Если он будет при этом тихонечко сидеть где-нибудь и просто перечислять денюжки на ее счет в банке Валдена – вообще хорошо. Однажды Великая Белая Колдунья Баба Марфа предсказала Наковальне, что она выйдет замуж за К. Д. Ротта. И заодно показала ей фотографию оного: с тех пор Валечка точно знает, кого ей надо добиться. Все мужики - козлы, но Роттушка навеки в ее сердечке! Возлюбленного Валя ревнует практически к каждому столбу, прекрасно понимая, что не одна такая умная – на такого видного мужчину любое женское сердце западет.

В третьих, Валечка очень любит читать любовные романы. И горе тому, кто решит помешать ей предаваться этому благому делу. Больше любовных романов Валечка любит йогу,  так что подписана на все модные журналы, где можно найти статьи на соответствующую тему. А больше чтения журналов Валя любит нести в массы прелесть йоги непосвященным личностям. Говорят, она даже разок пыталась затесаться в какой-то храм на Земле, но там не оценили огненную кобылу, пытающуюся встать в позу кобры.

Валечка за бодипозитив и считает, что надо любить себя такой, какая ты есть. Здоровый образ жизни Валя тоже любит, но что из этого сильнее - так и не определилась. Поэтому случаются периоды, и когда она сидит на очередной диете, вычитанной из журнала «Валденская модница», и когда штурмует все близлежащие кондитерские, желая порадовать душеньку.

» Способ связи: Гостевая

Отредактировано Молот (2020-06-11 18:04:20)

+5

29

УБИЙЦА, ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ, ЗАНОЗА В ЗАДНИЦЕ

https://c.radikal.ru/c05/2007/85/346a526a172c.jpg
Внешность на ваш вкус

» Имена и прозвища: На ваш выбор
» Раса: фэйри
» Внешний возраст: от 25 до 30
» Истинный возраст: на ваш выбор
» Специализация: Холд /общая магия (могу рассмотреть и другие, если заинтересуете)
» Принадлежность: на ваш выбор
» Род деятельности: На ваш выбор. Но на данный момент, личный телохранитель Эвелин

+ Вашу прошлую жизнь, я оставляю целиком и полностью в ваших руках. Творите легенду в мире людей и горячие слухи в самой Сказке
+ Я нашла вас в лесу (недалеко от Валдена, или же по дороге что ведет к Предместью). Вы были сильно ранены, как так случилось вы не говорите и по сей день. Но именно Эвелина спасла вас вырвал из лап смерти и позволила пожить ещё не один век. Девушка выходила Вас и после этого случая, вы решили её "отблагодарить". (нашла я вас в животном облике) Это было приблизительно 10-12 лет назад
+ Как Холд (или же Общая магия) Вы можете превращаться в зверя, у меня в приоритете огромный черный волк. Могу рассмотреть черного лиса, барса, тигра, ну или ваши пожелания....
+ После моей помощи, вы стали для меня как заноза в заднице, затычка в бочке...... Вы уходите не сказав ни слова и можете пропасть на несколько дней. Появляетесь так же неожиданно, что я наверное перебила не один десяток чашек с такими визитами.
+ В человеческой форме держите со мной дистанцию, так как у меня фобия к прикосновением, из-за печального прошлого, вы пытаетесь найти способ решить эту проблему. А вот в облике зверя, я с вами чувствую себя лучше, глажу, обнимаю, и вы этим пользуетесь, наслаждаясь мимолетной лаской и теплом.
+ Готовы вцепится в глотку моего недоброжилателя, порвать его на мелкие куски и сделать вид, что вообще не знаете о ком идет речь. Возможно вы являетесь убийцей или наемником, но пока что о себе вы не рассказывали.
+ Пользуетесь моей лавкой как ваша душа желает, берете зелья, мази, яды в любых количествах, даже без спроса. Но если вы что-то берете, всегда приносите мне что-то взамен, редкие травы, ягоды, грибы или книги, которые я очень люблю читать.
+ Была бы ваша воля, отвезли бы меня в глухую чащу леса и не выпускали бы от себя ни на дюйм. Не раз помогали мне добраться до Предместья, катая на своей спине. Вам нравится видеть как Эва улыбается и меняется среди монстров, и хотите чтобы она была такой чаще, но в городе из-за людей, к сожалению видите её улыбку слишком редко.
+ Могли стоять за несколькими смертями которые совершила Эвелина чтобы добыть парочку интересных и магических книг. Возможно по вашему совету она совершила..... кто знает какие у вас тараканы в голове на её счет.
+  Знаете о моих ночных кошмарах, прошлая жизнь оставила слишком большую рану на моем сознании и сердце. Зачастую чтобы их свести на нет, приходите в облике животного и ложитесь рядом, давая понять, что девушка не одна и у неё есть опора.
+ Не шибко довольны отношением с Драконом, которые завела ваша "хозяйка", вам кажется что он с ней лишь играет, а после выкинет как ненужную вещь. По игре это ещё отыгрывается.
+ Персонажа ищу для совместных эпизодов, можем с вами и в путешествие отправится, и влезть в какую-то заварушку, посетить проклятый дом, отправится в Предместье, к морю.... да хоть к самому Ледяному дракону )))))
+ Играть лишь со мной я не прошу, вы вольны так же брать эпизоды и с другими игроками )))) Всегда нужны связи, враги и прочая радость на наши прелестные задницы.
+ Насчет отношений: Тут если честно все сложно О_о я больше вижу его как старшего брата, который опекает и помогает ей в новом мире. Что будет у вас по отношению к моей персоне - хотите можем обсудить. Но, как я писала выше, у Эвы есть чувства к Дракону. Хотите треугольник? Хм... давайте подумаем..... вдруг это принесет интересные эпизоды. Хотите просто крепкую дружбу - я за. Легкий флирт - так же за.

Миу

+ Я никогда не спрашивала вас куда вы пропадаете и почему возвращаетесь. И возвращаетесь то вы всегда потрепанным, с серьёзными ранами. Наверное из-за этого вы привязались к девушке, что она не лезет в душу.
+ Мой персонаж продает человеческие органы на черном рынке. И вы это прекрасно знаете. Как и кое какие части монстров.
+ Зачастую сами направляете к Эве людей/монстров, которым она может помочь. И монстров в этом списке куда больше.
+ Не раз приносили ей подарки из других миров что были связаны с медициной.
+ Поддержали идею девушки в изучении артефактов, ищите для неё ценные книги.
+ зачастую предлагаете посетить кое какие места, в целях развеяться, но на самом деле выполняете работу и пользуетесь её способностью, которое предчувствует опасность.
+ Агрессивно настроены к тем, кто пытается до неё прикоснутся.
+ К её же друзьям просто присматриваетесь, при ней никогда не сделаете что-то плохого. Но если вы видите что начинают пользоваться, можете с поймать в подворотне и преподать урок )))))

» Способ связи: Гостевая, ЛС. А там я думаю спишемся

Отредактировано Эвелина (2020-07-05 17:06:38)

0

30

МЫСЛИТЕЛЬ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛ И ПРОСТО ХОРОШИЙ СОБЕСЕДНИК

https://i.imgur.com/5AcI5PP.png
можно изменить на что-то другое подходящее

» Имена и прозвища: господин Альбрехт Вронски;
» Раса: фэйри;
» Внешний возраст: неопределим;
» Истинный возраст: на ваш выбор;
» Специализация: любая, кроме контрактора, холда и архонта и подражателя;
» Принадлежность: ООН, Книжный клуб «Вавилон», возможно гильдия Ученых. Можно добавить что-то свое;
» Род деятельности: пишет философские статьи в газету "Вестник Валдена" и не только, иногда выпускает книги сомнительного содержания. Ставит социальные эксперименты в человеческих мирах и вообще любит заключать контракты и водить в Сказку людей.

Вронски не любит говорить о своём детстве. Вообщем то все, кто знаком с ним дольше пяти минут, вряд ли смогут представить этого сурового, антропоморфного ворона - маленьким птенцом. За непроглядной чернотой его глаз скрывается настоящий омут чёткой структуры и логики, а также веры в мировую революцию. Да-да, вы не ослышались, Альбрехт Вронски - убеждённый марксист и коммунист, стремящийся к насаждению своей идеологии везде, куда дотянется его когтистая лапа. Он суров, жесток и бескомпромиссен, но, в то же время, стремится не вершить бессмысленного зла и террора, помогать слабым и обездоленным. Обладает врожденным талантом к красноречию и сплочению людей в группы, благодаря чему является опасным противником для кого и чего угодно. Но в силу верности своим идеалам, сторонится чиновничества и бюрократии, стремясь вывести идеальную форму взаимодействия между людьми, в которой все будут получать по потребностям и отдавать по возможностям.

Несмотря на довольно жёсткий псевдополитический портрет, Вронски представляет собой хоть и высокого, но довольно слабого физически фейри, который компенсирует свои недостатки гибкостью ума и верой в правое дело. Во многих мирах он известен, но везде под разными именами и личинами. иной раз, он стоял за целыми организациями и правительствами, ставя эксперименты с верой в победу человеческого разума, но увы, ни разу его задумкам так и не суждено было перерасти в настоящий мировой пожар. А потому, Вронски хоть и мечтает втайне внедрить свои идеи в сказке, но помалкивает в тряпочку и тихонько выпивает долгими ночами, вынашивая всё новые и новые планы и комбинации. К слову, он отнюдь не гедонист, скорее напротив, но в рамках потребностей тела и разума предпочитает культурно приложиться исключительно к крепким, сорокоградусным напиткам, а что касается курения, предпочитает личный самосад, который аккурат рядом с корнишончиками, выращивает на подоконнике своего дома в Валдене.

Умелый манипулятор, грамотный бухгалтер и одарённый управленец - Альбрехт Вронски, являет собой средоточие всего того, чего боятся в темноте прогнившие идеологи капитализма. А в довершение картины, этот сильный и волевой персонаж крайне аскетичен в своих потребностях и высокообразован. Одним из любимых увлечений является изучение социалистической поэзии и прозы, а также декламирование стихов.

» Способ связи: гостевая. В целом, персонаж прописан ради концепта и его вполне можно подстроить под себя. Только не меняйте ему внешность.

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



[!] Канун Неба и Земли, являющийся сказочным аналогом нового года, отмечают первого мая. Соответственно, отсчёт времени в каждом новом году начинается с мая, пятого месяца, и продолжается до апреля, четвёртого месяца. Учитывайте это при создании эпизодов!


Вы здесь » Dark Tale » На пороге » Нужные персонажи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC