Джейсона устраивала работа с Закари. Не смотря на заслуги перед Гильдией, Шандар давал себе отчет, что в обычной жизни он довольно бесполезен. Примерно на уровне собаки-компаньона. Вроде, взгляд умный, понимающий, какие-то простые вещи может делать самостоятельно, даже команды выполняет. А какашки после выгула все равно кому-то другому убирать приходится.
(c) Джейсон Шандар

Девчонки, чего, когда подрастают, за сахаром охотятся? Поэтому им на свидании конфеты дарят? И шоколадки? Чтобы тебя не слопали?
(c) Почуй-Ветер

Люди невероятны сами по себе, а вместе они собирались в единое целое, способное справиться почти с любой бедой..
(c) Эмиль

— Вот знавал я одну сестру милосердия , Авдотья звали, девчонка смазливая была, лет восемнадцать только только исполнилось, младше всего нашего брата почти, но ты только проверни чего, приобними или ещё чего, так она тебе потом так уколет, что хоть на стенку лезь, а присесть, неа , и стой весь день.
(c) Алексей Вольский

— Лист капудыни? — усмехнувшись и пожав плечами, тихо проговорил Вейкко. — Лично я считаю, что раз уж этот листик не способен привести к сокровищам или юной заколдованной принцессе, то это скорее лист бесперспективной капудыни. Лист беспердыни, черт возьми.
(c) Вейкко

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

— Вот знавал я одну сестру милосердия , Авдотья звали, девчонка смазливая была, лет восемнадцать только только исполнилось, младше всего нашего брата почти, но ты только проверни чего, приобними или ещё чего, так она тебе потом так уколет, что хоть на стенку лезь, а присесть, неа , и стой весь день.
(c) Алексей Вольский

— Зануда? Гм.. Да, говорили и не раз. Мои соратники считают, что одной из моих магических способностей, является атака монотонными витиеватыми речами, пока противник не сходит с ума. Ахахахахахаха… — На сей раз, Эссен раскатисто хохочет, хлопая себя по колену ладонью.
(c) Герман Эссен

В вечернее время в Сказке всегда начинает твориться всякое необъяснимое и жуткое непотребство. То за поворотом тебя тварь какая-то поджидает, то в тенях деревьев оживает что-то странное и не очень материальное, то ещё какая странность произойдёт..
(c) Дарий

Решив, что «убийца» не достоин жизни, люди также постепенно начинали обращаться с ним хуже, чем с диким зверем. Насилие порождало ещё большее насилие, вот только преступникам очень часто отказывали даже в базовых нуждах, что уж говорить о компетентной медицинской помощи. Виктор давно решил для себя, что невзирая на их проступки, не спрашивая и не судя, он будет им её оказывать. Потому что несмотря ни на что, они всё ещё оставались разумными существами.
(c) Виктор

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

Нет, они любили лезть в жопу мира. Иначе зачем вообще жить? Вообще от мира со временем достаточно легко устать, особенно если не соваться в его жопы. Но было бы неплохо из этой жопы выбираться с деньгами, да еще и с хорошими деньгами, чтобы там например меч новый можно купить.
(c) Керах

Ему замечательно спалось в канаве, учитывая, что в тот момент он был куда ближе к свинье, нежели единорогу, а то, что храп кому-то мешал — дык зря что ли изобретали такую замечательную вещь как беруши? И вообще это был не храп, а звуки прекрасной живой природы. Скотина он, в конце концов, иль где?
(c) Молот

Ротт не был бы самим собой, если бы так просто и безэмоционально забывал о долге и деле, которое умел и мог делать. А лучше всего ему удавалось то, что многие под прикрытием милосердия и некоего высшего блага не воспринимают всерьез: калечить, рубить, сражаться, умерщвлять и иным способом губительно воздействовать на внешний мир.
(c) К. Д. Ротт

Звали этого маститого мясного голема Дарий и, если Ротту не изменяла память, массивный и практически неподъемный меч за спиной у этого человеческого выброса применялся тем весьма часто. А это значило, что пользоваться он им, как минимум, умеет. И, конечно же, Бешеному Псу хотелось проверить сей тезис на собственной шкуре, а заодно и испытать бывшего сопартийца по гильдии на предмет личностного роста, и степени прогресса боевых навыков.
(c) К. Д. Ротт

Конечно многие посчитают странным то, что двадцатилетняя девушка приглашает детей в гости. Что такого интересного можно было найти в общении с детьми? Но Агнес — это несколько иной случай.
(c) Агнес

Вместо вытекающей крови — клубничное варенье. А вместо меня — каскадер, который сейчас встанет, отряхнется и пойдет дальше по своим делам.
(c) Джун Нин

Есть в этом что-то странное, полагаться на чужое зрение. Хотя оно как бы уже твоё собственное, но все равно это иная перспектива, ведь твои глаза всегда закрыты. Все сложно. Зато никогда не заблудишься. Ведь если смотришь на мир с высоты птичьего полета, всегда знаешь, куда приведет тот или иной поворот.
(c) Стрикс

путеводитель сюжет нужные гостевая правила о мире роли магия расы FAQ
❖ Гильдия Стражей ожидает беспорядки на фоне приближающегося Дня Зверя.
❖ Где-то в холмах неподалёку от Валдена, по слухам, поднялся из земли древний трон. Говорят, тот, кто просидит на нём всю ночь, утром встанет либо мудрецом, либо сумасшедшим.
❖ В поселении объявился отец Забин, весьма странный тип, который коллекционирует святые символы любых форм, размеров и конфессий. Всем известно — он каждый год начинает поклоняться новому богу. Одни говорят, что он шарлатан, другие же — что он может даровать благословение от любого известного бога. (подробнее...)
Октябрь года Лютых Лун
❖ Свет и жара от двух солнц негативно влияет на все окружение; невыносимая жара, гибель урожаев на фермах. Кое-где в Валдене начали плавиться дома..
❖ 29 сентября года Лютых Лун в парковом районе практически полностью уничтожено четыре дома, девять задеты взрывами и пожарами. Погибло семнадцать человек и фэйри, пострадало около тридцати, в том числе многие ранены не последствиями взрывов и пожаров, на их телах обнаружены колотые раны в жизненно важные органы.
❖ В ходе Совета Гильдий решили временно отказаться от войны с Ягой: в такую жару просто невозможно двигаться и что-то делать.

Dark Tale

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dark Tale » Рынок » Мастерская господина Таво


Мастерская господина Таво

Сообщений 31 страница 55 из 55

31

133060,240 написал(а):

Вы можете бросить в него монету номиналом 10 лайнов и получить небольшой полезный или не очень сувенир на память. Для этого просто бросайте монетку и кидайте 3 куба на 100 граней и 1 куб на 16 граней, после чего автомат выдаст вам заветный подарок.

Обогатим ТАВОмат
х5
[dice=131648-1:100]
[dice=174240-1:100]
[dice=61952-1:100]
[dice=15488-1:16]


[dice=131648-1:100]
[dice=174240-1:100]
[dice=61952-1:100]
[dice=15488-1:16]


[dice=131648-1:100]
[dice=174240-1:100]
[dice=61952-1:100]
[dice=15488-1:16]


[dice=131648-1:100]
[dice=174240-1:100]
[dice=61952-1:100]
[dice=15488-1:16]


[dice=131648-1:100]
[dice=174240-1:100]
[dice=61952-1:100]
[dice=15488-1:16]

+2

32

Недоверчиво подступает к жестяной машине и бросает в соответствующее отверстие монетку, что великодушно подкинул Ротт. На всякий случай отступает назад, а то мало ли, что из этой адской машины вылезет.
[dice=145200-129712-106480-3:100]
[dice=3872-1:16]

+2

33

Фактически с ноги вломившись в лавку (ура-ура, дверь, которая не открывалась "на себя"!), чуть не застряв в проходе и поскользнувшись, да так, что впечатался с глухим матюком своим чемоданом в пол, Рогач, излучая не лучи добра и радости, но мощные потоки благоухания трехдневным перегаром и почему-то клубникой, мрачный, как небо перед летней грозой, недобро нахмурился, ища взглядом хозяина лавки, и просиял, поймав в своем поле зрения игровой автомат, в один миг позабыв о цели визита.
Залипнув возле жадной до чужой налички машины, единорог долго возился (осталось загадкой, откуда он извлек лайны), но в итоге добился успеха:
х3

[dice=13552-114224-98736-3:100]
[dice=1936-1:16]


[dice=13552-114224-98736-3:100]
[dice=1936-1:16]


[dice=13552-114224-98736-3:100]
[dice=1936-1:16]

Довольный, как ребенок, которому купили мороженое, единорог сграбастал все свои новоприобретения и, крякнув от усилий, вывалился из лавки, чуть не снеся дверь, которая при виде единорога, казалось, сама поспешила открыться и вжаться поплотнее в стену, чтобы здоровая нерасторопная туша ее не разнесла в щепы.
Спустя пару минут с улицы послышался дикий вопль и мощный глухой удар.
- АЛКАШ ТЫ СРАНЫЙ, ЗА ХЛЕБОМ, БЛЯТЬ, ОТПРАВИЛА, КУДА ВСЕ БАБКИ ДЕЛ, КУСОК ТЫ РАДУГИ БЛЯДСКОЙ?!?!??!
А возле автомата остался сидеть маленький лемур с очень смущенным и потерянным видом. Возможно, он выпал откуда-то из давным-давно нечёсанной гривы или хвоста, но это не точно.

+5

34

Появление призрака в его мастерской несколько озадачило старика, впрочем он приподнял воображаемую шляпу, которой у него не было на голове, и добродушно поприветствовал нежить, как и любого другого посетителя.
- Говорят, некоторые люди хоронят своих вместе с вещами, что им принадлежали, чтобы могли воспользоваться ими в загробном мире. Вы тоже решили обзавестись приятными безделушками в посмертии или просто приукрасить свой э... без сомнения уютный... склеп? - облокотившись на прилавок, с широкой улыбкой спросил он полупрозрачную спину Окари, что кидала монетки в аппарат.

https://i.imgur.com/ktXD6up.png

--—  автомат тем временем отчаянно загудел и воодушевлённо поглотил монетки, начав последовательно выплёвывать наружу содержимое своего, поистинне бездонного чрева —--

Окари

https://i.imgur.com/77BldpF.png

Старая буханка

Какая-то овальная неразрушимая... штуковина. Думается, это очень, очень старая буханка хлеба. Крепче бетонной сваи и тяжелее чугунной сковороды, это, вне всяких сомнений, артефакт древнейшей силы.

https://i.imgur.com/4vb1bnY.png

Настольная игра

Потрёпанная непогодой деревянная доска, на которой сохранились схемы и узоры, явно предназначавшиеся для игры, правила которой были давным-давно утеряны. В угле, едва различимая за сколами и грязью, таится надпись, от одного прочтения которой бросает в необъяснимую дрожь:
-= Игра для тех, кто ищет путь, покинуть свой привычный мир =-

https://i.imgur.com/YwdzNM0.png

Мешочек гвоздей

Небольшой кожаный мешочек с разнокалиберными гвоздями, некоторые из которых погнуты, будто их использовали. По слухам - это гвозди из печально известного поместья семьи Коуэл, что было проклято и несколько раз сгорало вместе со своими обитателями. В конце концов, поместье разобрали по частям, освободив Коуэлов от тёмных чар, но некто сумел утаить несколько гвоздей из проклятого дома, сложив их в этот мешок и сохранив тень мрачного заклятья.

Пока эти гвозди принадлежат вам, вы становитесь особенно уязвимы к колющему оружию, независимо от того, в каком состоянии пребываете: будь вы лесной монстр, облачённый в камень, или бестелесный дух - раны, нанесённые колющим оружием приносят вам боль и жгут огнём как раскалённые гвозди. Вы можете обратиться за помощью для снятия проклятья к чернокнижнику или архонту, а можете попытаться сделать это сами: в мешочке лежит 7 гвоздей, каждый из которых можно попытаться вытащить и выбросить. Для этого необходимо бросить куб (для каждого гвоздя отдельно) со 100 гранями с результатом 60+. В случае же неудачи гвоздь впивается вам в руку, оставаясь в ней, а проклятье становится снять чуть сложнее. Если же все гвозди успешно вытащены из мешка - проклятье рассеивается.

https://i.imgur.com/7D2KiVC.png

Урна с прахом героя

Небольшая металлическая урна, изящно украшенная витиеватыми орнаментами и блеклым алым камнем. Небольшая табличка, на которой, как вам кажется, раньше было имя, зверски исцарапана, будто сделавший это отчаянно старался стереть имя личности, которой принадлежит прах, из истории. Разобрать имя не представляется возможным, но вскоре вы узнаёте, что внутри - прах героя из прошлых веков, что обратился ко злу. Постепенно, он раскрывается перед вами и начинает нашёптывать жуткие вещи, призывая и вас начать творить злодеяния.

Пока вам принадлежит эта урна, вы получаете -5 к любому действию, которое не направлено во зло, поскольку герой мешает вам творить добро.

https://i.imgur.com/zVSPQn0.png

Племенное ожерелье

Ритуальное ожерелье из далёких земель степных варваров. Собранное из острых клыков хищников и металлического амулета, явно слишком качественного для руки варварского кузнеца, ожерелье было зачаровано племенным шаманом, наложившим на него защитные чары. По поверьям не позволяет владельцу в случае смерти восстать в виде драуга. Осталась ли в ожерелье ещё какая-то магия, да и была ли - большой вопрос.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/77BldpF.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Старая буханка[/b]

Какая-то овальная неразрушимая... штуковина. Думается, это очень, очень старая буханка хлеба. Крепче бетонной сваи и тяжелее чугунной сковороды, это, вне всяких сомнений, артефакт древнейшей силы.[/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/4vb1bnY.png[/img]

[/align][/td]
[td width=70%][b]Настольная игра[/b]

Потрёпанная непогодой деревянная доска, на которой сохранились схемы и узоры, явно предназначавшиеся для игры, правила которой были давным-давно утеряны. В угле, едва различимая за сколами и грязью, таится надпись, от одного прочтения которой бросает в необъяснимую дрожь:
[i][align=center]-= Игра для тех, кто ищет путь, покинуть свой привычный мир =-[/align][/i][/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/YwdzNM0.png[/img]


[/align][/td]
[td width=70%][b]Мешочек гвоздей[/b]

Небольшой кожаный мешочек с разнокалиберными гвоздями, некоторые из которых погнуты, будто их использовали. По слухам - это гвозди из печально известного поместья семьи Коуэл, что было проклято и несколько раз сгорало вместе со своими обитателями. В конце концов, поместье разобрали по частям, освободив Коуэлов от тёмных чар, но некто сумел утаить несколько гвоздей из проклятого дома, сложив их в этот мешок и сохранив тень мрачного заклятья. 

Пока эти гвозди принадлежат вам, вы становитесь особенно уязвимы к колющему оружию, независимо от того, в каком состоянии пребываете: будь вы лесной монстр, облачённый в камень, или бестелесный дух - раны, нанесённые колющим оружием приносят вам боль и жгут огнём как раскалённые гвозди. Вы можете обратиться за помощью для снятия проклятья к чернокнижнику или архонту, а можете попытаться сделать это сами: в мешочке лежит 7 гвоздей, каждый из которых можно попытаться вытащить и выбросить. Для этого необходимо бросить куб (для каждого гвоздя отдельно) со 100 гранями с результатом 60+. В случае же неудачи гвоздь впивается вам в руку, оставаясь в ней, а проклятье становится снять чуть сложнее. Если же все гвозди успешно вытащены из мешка - проклятье рассеивается. [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/7D2KiVC.png[/img]

[/align][/td]
[td width=70%][b]Урна с прахом героя[/b]

Небольшая металлическая урна, изящно украшенная витиеватыми орнаментами и блеклым алым камнем. Небольшая табличка, на которой, как вам кажется, раньше было имя, зверски исцарапана, будто сделавший это отчаянно старался стереть имя личности, которой принадлежит прах, из истории. Разобрать имя не представляется возможным, но вскоре вы узнаёте, что внутри - прах героя из прошлых веков, что обратился ко злу. Постепенно, он раскрывается перед вами и начинает нашёптывать жуткие вещи, призывая и вас начать творить злодеяния.

Пока вам принадлежит эта урна, вы получаете -5 к любому действию, которое не направлено во зло, поскольку герой мешает вам творить добро. [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/zVSPQn0.png[/img]

[/align][/td]
[td width=70%][b]Племенное ожерелье[/b]

Ритуальное ожерелье из далёких земель степных варваров. Собранное из острых клыков хищников и металлического амулета, явно слишком качественного для руки варварского кузнеца, ожерелье было зачаровано племенным шаманом, наложившим на него защитные чары. По поверьям не позволяет владельцу в случае смерти восстать в виде драуга. Осталась ли в ожерелье ещё какая-то магия, да и была ли - большой вопрос.[/td][/tr][/table]
Моргана

https://i.imgur.com/EslTOKy.png

Таинственный флакон

Небольшой флакон из тонкого зачарованного стекла, способный вмещать в себя до четырёх пинт жидкости. Однако, прямо сейчас, судя по всему, в нём содержится какое-то таинственное зелье.

код
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/EslTOKy.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Таинственный флакон[/b]

Небольшой флакон из тонкого зачарованного стекла, способный вмещать в себя до четырёх пинт жидкости. Однако, прямо сейчас, судя по всему, в нём содержится какое-то таинственное зелье.
[/td][/tr][/table]
Молот

https://i.imgur.com/JYbzh1w.png

Лист с великого дерева Иггдрасиль

Один единственный, вечно зелёный лист с могучего ясеня Иггдрасиль, что растёт сквозь пространство и время, связывая миры. Источники волшебной воды, что текут у корней мирового древа, оставили свою силу и в этом крохотном листочке: мудрости веков и нить, связующую миры.
Один раз за эпизод, пока этот лист с вами, вы можете прожевать его и задать один вопрос, на который можно ответить "Да" или "Нет", и получить ответ от Воли. На следующем рассвете лист восстановится.
Единожды этот лист можно вложить в уста недавно погибшему существу. Если у Смерти нет особенных планов на душу умершего, приняв этот ценный дар, она вернёт его к жизни на рассвете. После этого лист исчезает навсегда.

https://i.imgur.com/oQZdWgA.png

Золотая скрижаль

Табличка из чистого золота, с начертанными на ней основными заповедями древней религии. Внимательно изучив ее, можно обнаружить мелкие, но важные различия между практиками этой религии сейчас и указанными на табличке.

https://i.imgur.com/lIVAt4n.png

Волшебный саженец

Посаженный в землю, в течении нескольких минут он вырастает в узловатый, гигантский дуб. Через десять минут дерево исчезает, а на его месте остаётся молодой росток и цикл повторяется заново. Не то удивительная природная аномалия из глубокой лесной чащи, не то неудачный эксперимент Гильдии Учёных.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/JYbzh1w.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Лист с великого дерева Иггдрасиль[/b]

Один единственный, вечно зелёный лист с могучего ясеня Иггдрасиль, что растёт сквозь пространство и время, связывая миры. Источники волшебной воды, что текут у корней мирового древа, оставили свою силу и в этом крохотном листочке: мудрости веков и нить, связующую миры.
Один раз за эпизод, пока этот лист с вами, вы можете прожевать его и задать один вопрос, на который можно ответить "Да" или "Нет", и получить ответ от Воли. На следующем рассвете лист восстановится.
Единожды этот лист можно вложить в уста недавно погибшему существу. Если у Смерти нет особенных планов на душу умершего, приняв этот ценный дар, она вернёт его к жизни на рассвете. После этого лист исчезает навсегда.
[/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/oQZdWgA.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Золотая скрижаль[/b]

Табличка из чистого золота, с начертанными на ней основными заповедями древней религии. Внимательно изучив ее, можно обнаружить мелкие, но важные различия между практиками этой религии сейчас и указанными на табличке.
[/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/lIVAt4n.png[/img]

[/align][/td]
[td width=70%][b]Волшебный саженец[/b]

Посаженный в землю, в течении нескольких минут он вырастает в узловатый, гигантский дуб. Через десять минут дерево исчезает, а на его месте остаётся молодой росток и цикл повторяется заново. Не то удивительная природная аномалия из глубокой лесной чащи, не то неудачный эксперимент Гильдии Учёных.[/td][/tr][/table]

- А-а, миледи Балор. Какая честь лицезреть вас в моей скромной лавке! - старик аж раскинул руки, приветствуя ведьму. - Не часто  коллега почтит зайти лично и навестить старого Таво. - дед хохотнул и протянул ладонь к зелью, что выдал автомат. - Позволите?
Внимательно осмотрев его, он кивнул.
- Хм. Знаете, я не алхимик, моя стезя - дерево. -  Таво указал свободной рукой на двери, что были развешаны и внутри. - Зелье, что внутри этого флакона, мне не знакомо. Да и мастеру Люпену, я уже спрашивал. Но, вы можете спросить мисс Агнес из лавки "Лакричник", что на рыночной площади, или на чёрном рынке. Полагаю, там могут помочь. - и передал флакон обратно Моргане.

Когда же в мастерскую влетел огромный единорог, Таво вовсе опешил и чуть не подскочил от неожиданности. Всё, что произошло после - так и осталось для него огромной загадкой. Как, зачем - эти вопросы редко приходят в голову, когда имеешь дело с фэйри. И тем не менее, сейчас был тот момент. Бросившийся вслед за нерадивым единорогом, который чуть не разнёс мастерскую и не снёс дверь, старик схватился за дверной косяк и погрозил Молоту кулаком.

Отправив следом за Молотом пару крепких фраз, старик вернулся внутрь, где застал лемура. Обескураженный, он сперва не понял, что именно это такое, а затем аккуратно схватил и поставил животное на прилавок.
- И что с этим теперь делать? - в полном недоумении вопросил Таво у ведьмы. Дверных дел мастер привык к порядку в своей мастерской, а у него уже жили - мистический пёс и псевдодракон, жрущий ботинки. Ещё и лемур - это было бы слишком. Не мастерская, а зоопарк. В самом-то деле! Пока животина ползала по прилавку, старик поднял взгляд на Моргану. - Вам, э, лемур не нужен?
Негодующий от сей произошедшей сцены, а также обеспокоенный судьбой нового животного, старик, кажется, был смущён достаточно, чтобы отвлечься от автомата и обратить всё своё внимание на прилавок и оставшихся посетительниц.

Отредактировано Таво (2020-06-23 07:21:30)

+4

35

Уже давно наблюдал за теми, кто подходит к автомату дедушки Таво. Скрывшись под шляпой, оставленной на шкафу, исправно следил, как падают звонкие монеты в жадное нутро машины. И давненько так не чесались лапы, алкая стащить чужие безделушки...
Пока дед отвлёкся, Ярый слетел к автомату и цепанул монетоприемник когтями, стараясь нащупать монетку-другую.
[dice=100672-1:100][icon]https://i.imgur.com/Tqq82CT.png[/icon]

Вытащил монетку в 10 лайнов и с хриплым карканьем улетел в окно, радуясь победе!

Отредактировано Ярый (2020-06-06 17:51:25)

+1

36

Подождав пока лавка господина Таво освободится, Дайре с умным лицом проскользнул в лавку, попутно поправив съехавшие куда-то не туда очки. Покосившись на представленный ассортимент дверей, рогатый негромко вздохнул, поняв что на такую штуку его скромных сбережений явно не хватит. И виной тому не столько возмутительная зарплата гильдии Ученых, сколько склонность некоторых хвостатых личностей к транжирству....
Ну хоть на автомат ему хватит.

[dice=147136-44528-87120-3:100]
[dice=29040-1:16]


[dice=36784-118096-135520-3:100]
[dice=5808-1:16]

п.с народ, не забывайте писать в теме с лайнами. А то я путаюсь

+1

37

Вернулся с крайне невинным видом и закинул всё ту же монетку в автомат.
[dice=181984-7744-3872-3:100]
[dice=3872-1:16]
А потом не удержался и, покраснев кончиками ушей, докинул ещё четыре раза. На все оставшиеся. Гулять так гулять!
[dice=94864-60016-83248-3:100]
[dice=17424-1:16]


[dice=121968-185856-15488-3:100]
[dice=13552-1:16]


[dice=178112-191664-98736-3:100]
[dice=17424-1:16]


[dice=100672-36784-44528-3:100]
[dice=3872-1:16]

+1

38

Потирая пальцы, словно отряхивая от возможной пыли, леди с приятным удивлением оборачивается на знакомый голос.
- Ма-а-астер, вы ли это? На редкость благая встреча. - Легкий полу-поклон с отведенными назад полами платья. - Давненько мне не приходилось захаживать в вашу обитель. - Обвела глазами помещение. - Неужели старый магазинчик стал тебе мал? Или моя память подвела и вы его расширили. Все ваше мастерство кудесника Дверного дела.
Отступая за старца, коий был ей почти ровесником не сродни другим, Моргана словно прячется за ним, опасаясь диковинную машину и ее дары. Задирая подбородок, дабы лучше рассмотреть склянку в руках мужчины, она неспешно отвечает, растягивая слова и словно пробуя сказанное на вкус. - Вы же знаете Мастер, я не любительница расхаживать по базарам и чужим лавкам. Суета отягощает. Может у вас есть способ спросить ваше чудное изобретение? - Мягкий смешок сорвался с губ, женщина плавно указала на автомат, не рискнув к нему притронуться лишний раз, но из рук Таво склянку все же приняла.
Явление матерого коня навлекало на мысль, кою она озвучила сразу по уходу скотины из мастерской. - А слоны случаем к вам не захаживают? Уверена у вас есть и такая дверь.
Умыкая свое новое приобретение, Моргана прикидывает сколько еще монет ей не жалко отдать красному монстру. Предложение хозяина лавки вырвало ее из раздумий. - Хах, не любите лишних дармоедов? Или с дверьми как-то привычнее? - Не скрывая отстраненной брезгливости, ведьма протягивает руку к животинке. - Еще одно потерянное дитя. - Короткий взгляд на мастера. - Возьму, от чего ж нет. К слову, вы знаете ту лошадь? Мне показалась она знакомой, но не могу припомнить откуда.

0

39

Не смог удержаться. Оглянувшись по сторонам (ни разу не воровато!), стукнул пару раз по автомату в попытке вернуть монетку.
[dice=187792-1:100]
...и тут же отошел в сторону, спрятав руки за спиной.

Отредактировано Ярый (2020-06-07 23:36:05)

0

40

Старый фэйри с удивлением проводил взглядом ворону, вылетевшую из его мастерской, но ничего не сказал, а только хмыкнул - мало ли что бывает. И не такое увидишь. Когда же в лавку зашёл Дайре, старик дружелюбно кивнул ему и ненадолго отвлёкся от общества верховной ведьмы.
- Ты как всегда тихушничаешь, а? - ехидно бросил он фиолетовому контрактору и покачал головой. - С такой скромностью ты в Гильдии далеко не пойдёшь. Побольше бы напористости - и делай пойдут в гору. Помяни моё слово.
После чего проводил взглядом зашедшего следом взъерошенного мальчишку и вновь вернулся вниманием к Моргане, пока на фоне звенели лайны, падая в вечно голодную пасть автомата, а тот потихоньку выдавал своё барахло:

Дайре

https://i.imgur.com/DOIGymt.png

Морозный кинжал

Кинжал, который, кажется, сделан из осколка прозрачного льда, завернутого в кусок шкуры мамонта. Лед не тает, но когда клинок обнажен, от него исходит пар. По слухам, был создан дыханием Ледяного Дракона, когда благородный анахорет смог впечатлить слугу Воли и добыл для него лёд с вершины самой высокой горы в Сказке. Дракон сделал кинжал настолько холодным, что от него гаснет огонь и моментально замерзает вода.
Особенно опасен против созданий, рождённых огнём, и холдов - дыхание Ледяного Дракона, запечатлевшееся в этом кинжале остужает любое пламя и не даёт ему разгораться вновь.
Даёт +10 к атакам против существ, сделанных из огня, и холдов. При успешном попадании не позволяет холду изменить облик в течении 2 ходов. Эффект можно продлить, удерживая кинжал в непосредственном физическом контакте с перевёртышем.

https://i.imgur.com/TjLm4af.png

Кушин Бесконечного молока

В этом кувшине никогда не кончается молоко. К сожалению, оно прокисло много лет назад.
Ну и запах!

код
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/DOIGymt.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Морозный кинжал[/b]

Кинжал, который, кажется, сделан из осколка прозрачного льда, завернутого в кусок шкуры мамонта. Лед не тает, но когда клинок обнажен, от него исходит пар. По слухам, был создан дыханием Ледяного Дракона, когда благородный анахорет смог впечатлить слугу Воли и добыл для него лёд с вершины самой высокой горы в Сказке. Дракон сделал кинжал настолько холодным, что от него гаснет огонь и моментально замерзает вода.
Особенно опасен против созданий, рождённых огнём, и холдов - дыхание Ледяного Дракона, запечатлевшееся в этом кинжале остужает любое пламя и не даёт ему разгораться вновь.
[i]Даёт +10 к атакам против существ, сделанных из огня, и холдов. При успешном попадании не позволяет холду изменить облик в течении 2 ходов. Эффект можно продлить, удерживая кинжал в непосредственном физическом контакте с перевёртышем. [/i]
[/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/TjLm4af.png[/img]

[/align][/td]
[td width=70%][b]Кушин Бесконечного молока[/b]

В этом кувшине никогда не кончается молоко. К сожалению, оно прокисло много лет назад.
Ну и запах!
[/td][/tr][/table]
Ярый

https://i.imgur.com/Cz4lMVe.png

Загадочный фолиант

Большой и очень тяжёлый фолиант, написанный на мертвом языке некой забытой в веках цивилизации цивилизации. Магия Сказки, казалось бы, помогает вам разобрать, что написано на его страницах, но чем дольше вы вчитываетесь в книгу, тем сложнее становится осознавать, что же всё-таки написано. Сознание буквально начинает утопать в перемежающихся и изменяющихся гипнотическими паттернами страницах, будто в трясине. По неизвестной причине некоторые страницы вырваны, другие же - полностью закрашены непроницаемой алой краской. И всё же, полистав книгу какое-то время, вы понимаете, что она может быть полезной - буквы в ней порой словно сами сплетаются в слова, и иногда книга подбрасывает вам интересные размышления.

Один раз за эпизод, вы можете открыть книгу и начать её читать. Бросьте 1 куб со 100 гранями и 1 с 7. При выпадении 70+ книга подсовывает вам небольшой кусочек информации, полезной в вопросе, ради которого вы решили её открыть. Независимо от результата первого броска, если на втором кубе выпадает 4+, книга настолько поглощает ваше внимание, что вы не замечаете, как проваливаетесь в сон на один ход.

https://i.imgur.com/QbEk56E.png

Рисунок розы

Скромный эскиз, изображающий увядающую розу. Рисунок навевает на вас лёгкий флёр печали. Не смотря на это, вы чувствуете необъяснимую близость к тому, кто нарисовал розу, даже не ведая, кто это был, и словно разделяете с ним приятные душевные переживания, которые наполняют вас теплом и спокойствием.
Взглянув на этот рисунок, один раз за эпизод вы можете снять с персонажа эффект страха, тревожного помрачения или любого иного выбивающего из колеи ментального состояния.

https://i.imgur.com/3cigD5Q.png

Колода карт

Древняя колода карт с пятью мастями: трефы, пики, бубны, червы и драконы. Удивительное дело - вы не припоминаете, чтобы кто-то где-то играл подобными картами. Внимательно осмотрев колоду, вы обнаруживаете, что в ней нет вальта бубей и десятки черв, вместо них - лишний джокер и карта песочных часов.

https://i.imgur.com/DaotpVA.png

Документы на усадьбу

Заверенная Железными Руками, совершенно легитимная официальная бумага, подтверждающая право собственности на захудалое, позабытое поместье на окраине Валдена. Возможно, вы даже не раз видели его скорбный, ветшающий силуэт на фоне холмов. О его хозяевах уже давно никто ничего не слышал. Но только лишь вы взяли документы в руку, как ваше имя оказалось вписанным в него.
Но, как известно, с правом владения приходят и обязанности, ибо поместье желает быть восстановленным. Чтобы помочь вам с этим, оно направляет вместе с бумагой призрака старого дворецкого. Неизвестно, чем он провинился, что теперь терпит подобную участь, однако с удивительной смесью стоического пренебрежения и вассального благоговения он появляется перед вами в самый неподходящий момент, чтобы напомнить вам об обязанностях по восстановлению поместья. Дворецкий крайне чопорен, назойлив и весьма шумен.

Пока этот предмет принадлежит вам или пока с него не снято проклятье, начиная эпизод, бросьте 2 куба с 6 гранями, чтобы узнать на какой по счёту пост появится призрак. Появившись, он существует один пост и настойчиво требует обратить внимание на плачевное состояние поместья. Если вы участвуете в квесте или сюжетном эпизоде - бросок совершает мастер втайне от вас. Внезапное появление призрака может повлиять на успешность ваших действий - вы получаете -10 на любой бросок в посту, во время которого появился призрак.

https://i.imgur.com/umFINVQ.png

Волшебный рог

Мощный металлический рог, украшенный резьбой и литыми узорами. Неведомым образом каждое утро рог наполняется сладкой водой. Небольшая этикетка гласит "★★★☆☆".

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/Cz4lMVe.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Загадочный фолиант[/b]

Большой и очень тяжёлый фолиант, написанный на мертвом языке некой забытой в веках цивилизации цивилизации. Магия Сказки, казалось бы, помогает вам разобрать, что написано на его страницах, но чем дольше вы вчитываетесь в книгу, тем сложнее становится осознавать, что же всё-таки написано. Сознание буквально начинает утопать в перемежающихся и изменяющихся гипнотическими паттернами страницах, будто в трясине. По неизвестной причине некоторые страницы вырваны, другие же - полностью закрашены непроницаемой алой краской. И всё же, полистав книгу какое-то время, вы понимаете, что она может быть полезной - буквы в ней порой словно сами сплетаются в слова, и иногда книга подбрасывает вам интересные размышления. 

Один раз за эпизод, вы можете открыть книгу и начать её читать. Бросьте 1 куб со 100 гранями и 1 с 7. При выпадении 70+ книга подсовывает вам небольшой кусочек информации, полезной в вопросе, ради которого вы решили её открыть. Независимо от результата первого броска, если на втором кубе выпадает 4+, книга настолько поглощает ваше внимание, что вы не замечаете, как проваливаетесь в сон на один ход.
[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/QbEk56E.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Рисунок розы[/b]

Скромный эскиз, изображающий увядающую розу. Рисунок навевает на вас лёгкий флёр печали. Не смотря на это, вы чувствуете необъяснимую близость к тому, кто нарисовал розу, даже не ведая, кто это был, и словно разделяете с ним приятные душевные переживания, которые наполняют вас теплом и спокойствием. 
Взглянув на этот рисунок, один раз за эпизод вы можете снять с персонажа эффект страха, тревожного помрачения или любого иного выбивающего из колеи ментального состояния. 
[/td][/tr][/table]


[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/3cigD5Q.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Колода карт[/b]

Древняя колода карт с пятью мастями: трефы, пики, бубны, червы и драконы. Удивительное дело - вы не припоминаете, чтобы кто-то где-то играл подобными картами. Внимательно осмотрев колоду, вы обнаруживаете, что в ней нет вальта бубей и десятки черв, вместо них - лишний джокер и карта песочных часов.
[/td][/tr][/table]


[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/DaotpVA.png[/img]


[/align][/td]
[td width=70%][b]Документы на усадьбу[/b]

Заверенная Железными Руками, совершенно легитимная официальная бумага, подтверждающая право собственности на захудалое, позабытое поместье на окраине Валдена. Возможно, вы даже не раз видели его скорбный, ветшающий силуэт на фоне холмов. О его хозяевах уже давно никто ничего не слышал. Но только лишь вы взяли документы в руку, как ваше имя оказалось вписанным в него.
Но, как известно, с правом владения приходят и обязанности, ибо поместье желает быть восстановленным. Чтобы помочь вам с этим, оно направляет вместе с бумагой призрака старого дворецкого. Неизвестно, чем он провинился, что теперь терпит подобную участь, однако с удивительной смесью стоического пренебрежения и вассального благоговения он появляется перед вами в самый неподходящий момент, чтобы напомнить вам об обязанностях по восстановлению поместья. Дворецкий крайне чопорен, назойлив и весьма шумен.

Пока этот предмет принадлежит вам или пока с него не снято проклятье, начиная эпизод, бросьте 2 куба с 6 гранями, чтобы узнать на какой по счёту пост появится призрак. Появившись, он существует один пост и настойчиво требует обратить внимание на плачевное состояние поместья. Если вы участвуете в квесте или сюжетном эпизоде - бросок совершает [abbr="напомните ему об этом"]мастер[/abbr] втайне от вас. Внезапное появление призрака может повлиять на успешность ваших действий - вы получаете -10 на любой бросок в посту, во время которого появился призрак.

[/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/umFINVQ.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Волшебный рог[/b]

Мощный металлический рог, украшенный резьбой и литыми узорами. Неведомым образом каждое утро рог наполняется сладкой водой. Небольшая этикетка гласит "★★★☆☆".
[/td][/tr][/table]

- Спросить эту штуку? - старик с хрипотцой хохотнул. - Боюсь, эта сволочь понимает только язык серебра и пинка.
Видя некоторое замешательство во взаимодействии ведьмы с аппаратом, Таво поспешил объяснить:
- В нём нет особого волшебства - я сам его построил, своими руками, да. Это просто металлическая коробка, внутри которой бесчисленное барахло из моей коллекции.
Предвосхищая резонный вопрос, Таво пояснил и его:
- Да, я люблю собирать различные вещицы. Но что толку от коллекции, пылящейся за витриной? Считайте, в некотором смысле, это мой новый способ творить историю: что этот кинжал, - большим пальцем указал на клинок в руках Дайре, - что это зелье, - кивнул на руки ведьмы, — когда-нибудь они сыграют свою историю. Быть может я узнаю об этом из ваших уст, быть может из Валденского вестника, а быть может — и вовсе не узнаю. Но, услышав, я запишу их в свою книгу. Моё дело, так сказать — разрыхлить почву. Семена вы посадите сами. А уж что из них взойдёт — поглядим все вместе.
Дед задумался и огляделся по сторонам.
- А что касается суеты. Что ж, можно подсуетиться.
Старик махнул рукой, подзывая контрактора. Сперва он хотел было заарканить чумазого холда, чтобы тот сбегал до лавки Агнес, но потом понял, что не за чем отправлять кого-то куда-то, когда можно докопаться до кого-то прямо здесь:
- Эй, Дайре, дорогой, будь любезен, взгляни на это зелье, что у госпожи Морганы. - Таво хорошо знал об отзывчивости и стеснительности Дая - тот не смог бы отказать ему в столь незатейливой просьбе. - Нам совершенно невдомёк, что там, а ты-ж-учёный, может знаешь.
Пока же контрактор размышлял над зельем и тем, стоит ли вообще откликаться на просьбу, Таво вернулся к диалогу с ведьмой.
- Ох, эта лошадь... единорог? Да, кажется, я видел его пару раз. На Арене Лжецов в рядах публики и в Латт Свадж в рядах... кхм... посетителей. Не знаю, уж чего он там забыл.
Старик явно что-то не договаривал и потому поспешил скорее свернуть тему, радостно переключая внимание на лемура.
- Замечательно-замечательно! Своих дармоедов-то не всегда могу прокормить, - он вновь лукавил, но, кажется, уже скорее шутя - так что, полагаю, он теперь ваш.

https://i.imgur.com/ilRtTDy.png

Бестолковый лемур

Загадочно найденное в лавке Таво животное, оставшееся после вторжения шебутного единорога. Весьма глазасто, пушно и поперёк полосато. Предъявляет недюжий интерес к спелым фруктам и блестящим вещам.

код
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/ilRtTDy.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Бестолковый лемур[/b]

Загадочно найденное в лавке Таво животное, оставшееся после вторжения шебутного единорога. Весьма глазасто, пушно и поперёк полосато. Предъявляет недюжий интерес к спелым фруктам и блестящим вещам.
[/td][/tr][/table]

Заметив же, что мелкий пнул его драгоценный аппарат, что высекал из посетителей лайны ярче чем кремень искры, старик вскинул кулак и пригрозил воронку:
- А ну руки прочь! Ишь, чего удумал! Я вот тебе уши-то пообдеру, будешь знать. А коли сломаешь - заставлю отрабатывать.

Отредактировано Таво (2020-06-23 07:21:15)

+4

41

Где-то уже почти под вечер, сквозь темные силуэты вещей, между разноцветными отсветами фонариков, незаметно прошмыгнула тень и в глубине лавки раздался еле слышимый стук трости, вместе с которым двигался её хозяин. Он не стал проходить дальше, а остановился напротив автомата, заострив на нём всё своё внимание. Несколько минут он стоял молча и пялился в интересную для него вещицу, после чего достал пару монет, номиналом 10 лайнов и забросил внутрь габаритной машины. Раздалось характерное гудение, движение механизмов и звук, больше походящий на то, что издавали первые людские автомобили.

1

[dice=187792-75504-104544-3:100]
[dice=23232-1:16]

2

[dice=114224-60016-48400-3:100]
[dice=21296-1:16]

3

[dice=104544-149072-176176-3:100]
[dice=11616-1:16]

4

[dice=5808-125840-17424-3:100]
[dice=21296-1:16]

+1

42

Взъерошенный с утра, в слегка помятой одежде и со следами недосыпа на лице, вкатился в лавку, едва не зацепившись носком ботинок за порог, неловко махнув руками, чтобы удержать равновесие.
- Простите.
Кашлянул, пытаясь скрыть заалевшие от смущения щёки, и бочком-бочком так пробрался к автомату, стараясь не привлекать лишнего внимания - несмотря на то, что, очевидно, беспокоиться об этом было уже как-то... поздно.
Выудив из кармана пару-тройку монеток, замер на мгновение, пытаясь разглядеть автомат получше и, одновременно с этим, осознать со сна, куда эти монеты в принципе совать надо. Кое-как, явно со скрипом поняв, что и куда, осторожно закинул их внутрь.

1

[dice=27104-156816-38720-3:100]
[dice=13552-1:16]

2

[dice=54208-147136-178112-3:100]
[dice=5808-1:16]

3

[dice=123904-85184-92928-3:100]
[dice=5808-1:16]

+2

43

Старый Таво не сразу понял, что произошло - к нему зашёл посетитель? Как он не заметил? Загадочный посетитель слегка озадачил его, особенно, когда неожиданно для уже задремавшего Таво раздался стук трости. Странное чувство при этом промелькнуло у него в голове. Он не мог понять, что же не так, но ощущение чего-то не того не покидало его некоторое время. Впрочем, он сумел взять себя в руки.
- О, приветствую в моей скромной лавке. Припозднились вы, конечно. Но это ничего, да.

Азраэль

https://i.imgur.com/2rYAPMU.png

Курительная трубка

Крайне качественная антикварная резная трубка, сделанная из хорошо обработанного бриара и покрытая чёрным лаком. Табак в ней всегда хорошо прогорает, а чистить её одно удовольствие. Дым при её курении всегда ярок и насыщен вкусом, будто трубка сама усиливает его. Однако, едва распробовав трубку в деле, вы видите, как на тыльной её стороне проявляется таинственная надпись, которая гласит: "Absolem". Вы долго думаете, что же это могло значить. Кажется, имя одного из последователей святой Питы, который стремился защищать своих собратьев, но загадка всё ещё не ясна.
Пока эта трубка принадлежит вам - все разумные монстры становятся для вас невидимы.

https://i.imgur.com/gXWNEvU.png

Ключ от сейфа

Таинственный номерной ключ от ячейки в большом престижном банке. В приложенной бумаге сказано, что ячейка была проплачена на последующие 100 лет. Определить дату написания, тем не менее, затруднительно.

https://i.imgur.com/57L0j1t.png

Сфера Бройе

Тяжёлый хрустальный шар, внутри которого клубится мрак. Разбить его, кажется, едва ли возможно, но необъяснимое внутреннее чувство подсказывает вам, что лучше не выпускать нечто, что таится внутри. Неизвестно, действительно ли шар принадлежал самому Бройе, но предательство, по слухам, также сопутствует этой сфере - ни один предыдущий владелец ещё не расстался с ней добровольно.
Один раз за эпизод, используя силу сферы, вы можете попытаться на один пост получить контроль над другим живым существом. Для этого необходимо бросить куб со 100 гранями с результатом выше 60. Против ментально-устойчивых существ бросок считается успешным при значении 80+.
Даёт +5 к социальным броскам, в которых вы пытаетесь влиять на окружающих, используя свой авторитет.

https://i.imgur.com/o3VHhcY.png

Чучело дракончика

Очевидно, сделанное каким-то ужасным таксидермистом, чучело этого маленького дракончика вселяет своим видом тоску. Пахнет серой, старой карамелью и плесенью. Голова сохранилась только частично. Кажется, одно крыло грозит отвалиться, если обращаться с чучелом неаккуратно.
Лучше не показывать это настоящим драконам.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/2rYAPMU.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Курительная трубка[/b]

Крайне качественная антикварная резная трубка, сделанная из хорошо обработанного бриара и покрытая чёрным лаком. Табак в ней всегда хорошо прогорает, а чистить её одно удовольствие. Дым при её курении всегда ярок и насыщен вкусом, будто трубка сама усиливает его. Однако, едва распробовав трубку в деле, вы видите, как на тыльной её стороне проявляется таинственная надпись, которая гласит: "Absolem". Вы долго думаете, что же это могло значить. Кажется, имя одного из последователей святой Питы, который стремился защищать своих собратьев, но загадка всё ещё не ясна.
[i]Пока эта трубка принадлежит вам - все разумные монстры становятся для вас невидимы.[/i][/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/gXWNEvU.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Ключ от сейфа[/b]

Таинственный номерной ключ от ячейки в большом престижном банке. В приложенной бумаге сказано, что ячейка была проплачена на последующие 100 лет. Определить дату написания, тем не менее, затруднительно.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/57L0j1t.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Сфера Бройе[/b]

Тяжёлый хрустальный шар, внутри которого клубится мрак. Разбить его, кажется, едва ли возможно, но необъяснимое внутреннее чувство подсказывает вам, что лучше не выпускать нечто, что таится внутри. Неизвестно, действительно ли шар принадлежал самому Бройе, но предательство, по слухам, также сопутствует этой сфере - ни один предыдущий владелец ещё не расстался с ней добровольно.
Один раз за эпизод, используя силу сферы, вы можете попытаться на один пост получить контроль над другим живым существом. Для этого необходимо бросить куб со 100 гранями с результатом выше 60. Против ментально-устойчивых существ бросок считается успешным при значении 80+.
[i]Даёт +5 к социальным броскам, в которых вы пытаетесь влиять на окружающих, используя свой авторитет.[/i]
[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/o3VHhcY.png[/img]
[/align][/td]
[td width=70%][b]Чучело дракончика[/b]

Очевидно, сделанное каким-то ужасным таксидермистом, чучело этого маленького дракончика вселяет своим видом тоску. Пахнет серой, старой карамелью и плесенью. Голова сохранилась только частично. Кажется, одно крыло грозит отвалиться, если обращаться с чучелом неаккуратно.
Лучше не показывать это настоящим драконам.[/td][/tr][/table]


_______________________________________________

- Доброе утро, доброе утро. - не менее взъерошенный Таво приветствовал утреннего посетителя из-за стойки, развалившись на стуле и помешивая свежезаваренный чай. Не смотря на ранний час, он был рад посетителю, особенно после пугающего гостя с прошлого вечера.

Виктор

https://i.imgur.com/6Mp3EUw.png

Таинственное зелье

Неизвестное зелье с неизвестным эффектом.

https://i.imgur.com/cFhuFHj.png

Энциклопедия внешних миров

Тяжёлый фолиант в кожаном переплете, написанный от руки. Содержит в себе описание расположения и состава внешних миров. Странно, кажется, если нумерация правильна, одна глава была вырвана, но, не смотря на это, вы не видите очевидных пробелов в повествовании. Какой неизвестный миров описывала эта глава?..

https://i.imgur.com/NOO8hM1.png

Немая флейта

Удивительно бесполезная на первый взгляд флейта, которая не издает ни звука, как бы в нее ни дули. Ее поверхность мерцающе-серая, а сама флейта почему-то отдаёт запахом макадамия. Через некоторое время попыток извлечь из неё какие-либо звуки, вы замечаете, что флейта начинает поглощать окружающих: пока вы играете на флейте, речь, голоса и любые другие вербальные звуки окружающие вокруг вас в радиусе 20 метро утопают в тишине.
Не смотря на то, что она никакого это не проявляет, флейта будто обладает каким-то собственным сознанием и характером. И ей настолько не хочется слышать никакие звуки, что она крайне эффектно старается помешать вам в этом - пока эта флейта принадлежит вам, вы получаете -10 к социальным броскам, связанных с речью или выступлением.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/6Mp3EUw.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Таинственное зелье[/b]

Неизвестное зелье с неизвестным эффектом.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/cFhuFHj.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Энциклопедия внешних миров[/b]

Тяжёлый фолиант в кожаном переплете, написанный от руки. Содержит в себе описание расположения и состава внешних миров. Странно, кажется, если нумерация правильна, одна глава была вырвана, но, не смотря на это, вы не видите очевидных пробелов в повествовании. Какой неизвестный миров описывала эта глава?..[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/NOO8hM1.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Немая флейта[/b]

Удивительно бесполезная на первый взгляд флейта, которая не издает ни звука, как бы в нее ни дули. Ее поверхность мерцающе-серая, а сама флейта почему-то отдаёт запахом макадамия. Через некоторое время попыток извлечь из неё какие-либо звуки, вы замечаете, что флейта начинает поглощать окружающих: пока вы играете на флейте, речь, голоса и любые другие вербальные звуки окружающие вокруг вас в радиусе 20 метро утопают в тишине.
Не смотря на то, что она никакого это не проявляет, флейта будто обладает каким-то собственным сознанием и характером. И ей настолько не хочется слышать никакие звуки, что она крайне эффектно старается помешать вам в этом - пока эта флейта принадлежит вам, вы получаете -10 к социальным броскам, связанных с речью или выступлением.
[/td][/tr][/table]

- А с этим, - старик бросил взгляд на вылетевшую из автомата склянку без этикетки и указал на неё ложкой, - я бы советовал обратиться к знающему алхимику. Мисс Агнес из "Лакричника" или попытать удачи на чёрном рынке. Хотя Агнес, кажется в отъезде.
Задумавшись, дед неохотно пожал плечами. Проклятые склянки его начали уже утомлять, но хорошо, что он потихоньку начал от них избавляться.
- Ещё, я слышал, в городе есть другой хороший алхимик, если не застанете Агнес - госпожа Эвелина весьма заметный специалист в этой области. Сам я, увы, без понятия, что там.
Старик положил ложку на прилавок, сделал неприлично громкий беззастенчивый сюрп и обратился к утренней газете.

Отредактировано Таво (2020-06-23 07:20:49)

+1

44

Следующим же вечером, Азраэль снова заглянул в Лавку деда Таво. Ему больно понравился автомат, выдающий различные интересные товары. По-обычному прошмыгнув тенью, он появился рядом с автоматом и кинул в ом уже 6 монеток, достоинством в 10 лайнов. Раздалось гудение. Железная громадина задрожала, готовясь выдать ещё несколько интересных игрушек.

1

[dice=147136-11616-85184-3:100]
[dice=11616-1:16]

2

[dice=183920-34848-143264-3:100]
[dice=21296-1:16]

3

[dice=154880-17424-166496-3:100]
[dice=19360-1:16]

4

[dice=131648-38720-116160-3:100]
[dice=3872-1:16]

5

[dice=152944-160688-81312-3:100]
[dice=11616-1:16]

6

[dice=94864-112288-58080-3:100]
[dice=19360-1:16]

+1

45

Таво
Моргана

Дайре с плохо скрываемым восторгом рассматривал клинок: то пробуя остроту лезвия ногтем, то взвешивая на руке. Кувшин с молоком был полностью проигнорирован - Дайре лишь поморщился от запашка, акуратненько отодвинув хвостом сосуд от себя подальше.
"Тыжученый" одарил Таво тяжелым взглядом мрачным взглядом, но послушно принял сосуд из его рук. Подняв пузырек против света, он задумчиво потряс флакон.
- Ученый, блин. - Проворчал Эстао. - Последний раз я варил зелья лет... шесть назад, наверное. Но кажется я знаю что это. - Откупорив пробку, он придирчиво принюхался к тонкому горлышку.
...а потом капнул немного жидкости на палец и сунул в рот.
- Да, точно, - вкус ему явно понравился. - Это вино на крови иири, с добавлением корня альтаруса. Такой рецепт лет семь назад был популярен среди вампиров. Штука двойственного характера: кровь иири... скажем так, повышает магическую энергию в организме. Корень альтаруса же сильнейший наркотик, который блокирует магию. Получается что после применения, ощущается прилив сил. Ужасный, чувствуешь себя так, словно можешь горы свернуть. Но... не можешь. - Тяжело вздохнул Дай. - В малом количестве вино на самом деле может оказать благоприятный эффект, вот только никто не может просчитать заранее размер дозы. Любая же передозировка, даже самая маленькая повлечет за собой припадок. А чуть больше - и все, привет Чертоги. Я решительно не советую использовать эту штуку на себе, только если рядом с вами будет вампир, способный достаточно быстро очистить кровь.

+

https://i.imgur.com/EslTOKy.png

Таинственное зелье

Небольшой флакон из тонкого зачарованного стекла, способный вмещать в себя до четырёх пинт жидкости.

Прямо сейчас, судя по всему, в нём содержится вино на крове иири.
Кровь иири повышает магическую энергию в организме. Замешанный же в вине корень альтаруса - сильнейший наркотик, который блокирует магию. После применения, ощущается ужасный прилив сил - словно можешь горы свернуть. Но... не можешь. В малом количестве вино на самом деле может оказать благоприятный эффект, вот только никто не может просчитать заранее размер дозы. Любая же передозировка, даже самая маленькая повлечет за собой припадок. А чуть больше - и все, привет Чертоги. Решительно не рекомендуется использовать на себе, только если рядом с вами не будет вампир, способный достаточно быстро очистить кровь.

Код
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/EslTOKy.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Таинственное зелье[/b]

Небольшой флакон из тонкого зачарованного стекла, способный вмещать в себя до четырёх пинт жидкости. 

Прямо сейчас, судя по всему, в нём содержится вино на крове иири. 
Кровь иири повышает магическую энергию в организме. Замешанный же в вине корень альтаруса - сильнейший наркотик, который блокирует магию. После применения, ощущается ужасный прилив сил - словно можешь горы свернуть. Но... не можешь. В малом количестве вино на самом деле может оказать благоприятный эффект, вот только никто не может просчитать заранее размер дозы. Любая же передозировка, даже самая маленькая повлечет за собой припадок. А чуть больше - и все, привет Чертоги. Решительно не рекомендуется использовать на себе, только если рядом с вами не будет вампир, способный достаточно быстро очистить кровь.[/td][/tr][/table]

+2

46

- Вот как, Мастер... - Слова тянутся с мягкой хрипотцой. - Так вот какую плату вы намерены взыскать за ваши дары. Вместо достойного обмена по ценности сокровища, вы решили взять удачей или случаем. Так поступают те, у кого стремления выше корысти. - Ведьма окинула взглядом старца из-за спины. - Вы не перестаете меня удивлять.
Моргана не любила большое скопление народа, рядом с новыми лицами она обманчиво смятенная прятала свой образ за знакомыми спинами, вместе с собственным взглядом. Но то не страх или смущение. Желание накрыться собственными крыльями, что так искусно были замаскированы под элемент причудливого одеяния. Контрактора она оглядела единожды и только для того, чтобы сухо и неуклюже поблагодарить.
Напряженно принимая свое приобретение, она вдумчиво повертела то в руках, прикидывая, насколько содержимое может быть вообще для нее полезным. Непоседливая зверушка уже во всю возилось на плече, прихорашивая хвост. Так и качался туда сюда, прохвост, царапая платье, дабы удержаться. Стоило незнакомцам отступить, леди вновь подошла к железному чудовищу, скармливая последние монетки. Уж больно ей пришла по нраву такая забава. Права слово, можно и пристраститься. Погружая монеты с характерным звоном, она попутно обратилась к хозяину лавки, когда тот освободился. - На сколько волшебных дверей пополнились лабиринты Великого Замка за этот год по вашей вине, Мастер?

I

[dice=58080-46464-147136-3:100]
[dice=5808-1:16]

II

[dice=27104-193600-143264-3:100]
[dice=19360-1:16]

III

[dice=56144-135520-60016-3:100]
[dice=9680-1:16]

IV

[dice=123904-108416-149072-3:100]
[dice=9680-1:16]

V

[dice=94864-92928-108416-3:100]
[dice=9680-1:16]

Отредактировано Моргана (2020-06-11 22:46:36)

+1

47

[nick]Сувенирный аппарат[/nick][status]Быр-быр-быр[/status][icon]https://i.imgur.com/cAb0lUM.png[/icon]

--— радостно замигав лампочкой, автомат довольно бодро проглотил монетки и, едва ли не с кошачьим урчанием, выдал Азраэлю его сувениры —--

https://i.imgur.com/Cg3xKhY.png

Старый кошель

Полусгнивший кошель, внутри которого пергамент с целой печатью, найденный на теле давным-давно мертвого солдата. Сломав печать, можно прочесть сообщение, предупреждающее о подлом предательстве. Желчное чувство вероломного предательства настолько сильно отпечаталось в этом кошеле, что небольшая частичка души солдата осталась в нём и периодически вырывается наружу.

Когда с вами поступают подло - предают или обманывают, и вы узнаёте об этом, осколок души солдата наполняет вас злобой и желанием возмездия, что может привести к выплеску филлио. Бросьте 1 куб со 100 гранями, при результате 40+ вас охватывает приступ филлио.

https://i.imgur.com/97f8bfs.png

Туманное колье

Удивительно красивое колье с огромным морским камнем, добытым в Туманном море. Сумрачные силы моря запечатлелись в этом камне и окружают колье. Если не снять его перед сном, будут сниться тяжёлые, тягучие кошмары.

https://i.imgur.com/wJYh5ri.png

Компас Интуиции

Занятный, качественно собранный, но довольно бесполезный компас - он всегда указывает направление, в котором сам хочет путешествовать.

https://i.imgur.com/s3HuMX6.png

Потрепанная записная книжка

Старый блокнот в потёртом кожаном переплёте. Внутри нет ничего, кроме одного и того же рецепта, повторяющегося снова и снова. На первый взгляд вам сперва кажется, что это рецепт какого-то странного блюда, но, вчитавшись повнимательнее, вы понимаете, что в рецепте присутствуют совершенно несъедобные ингредиенты. О некоторых из них вы вовсе никогда не слышали. Что бы это могло быть?

https://i.imgur.com/KzGsmU5.png

Норвежское сало

Обёрнутый огромным свежим листом шмат животного жира. Пахнет лесом и, судя по всему, приправлен хвойными пряностями. Попробовав, вы понимаете, что одного маленького кусочка хватает, чтобы насытиться на целый. Вы припоминаете по рассказам, будто подобная еда - была в своё время атрибутом норвежских охотников, которые долгие дни выслеживали добычу в заснеженных далях северных краёв Сказки.

https://i.imgur.com/RHVzRPW.png

Синяя свеча

Таинственная свеча из синего воска, который источает приятный фруктовый аромат. Иногда такие называют вавилонскими свечами - по слухам, глубоко в архивах клуба "Вавилон" можно найти похожие. Среди обитателей валденской библиотеки есть на удивление много существ, что видят в темноте и стараются избегать лишнего света. Чтобы не беспокоить их, маги-библиотекари зачаровали эти свечи - свет чародейского синего пламени совершенно неразличим для всех кроме держащего свечу.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/Cg3xKhY.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Старый кошель[/b]

Полусгнивший кошель, внутри которого пергамент с целой печатью, найденный на теле давным-давно мертвого солдата. Сломав печать, можно прочесть сообщение, предупреждающее о подлом предательстве. Желчное чувство вероломного предательства настолько сильно отпечаталось в этом кошеле, что небольшая частичка души солдата осталась в нём и периодически вырывается наружу.

Когда с вами поступают подло - предают или обманывают, и вы узнаёте об этом, осколок души солдата наполняет вас злобой и желанием возмездия, что может привести к выплеску филлио. Бросьте 1 куб со 100 гранями, при результате 40+ вас охватывает приступ филлио.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/97f8bfs.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Туманное колье[/b]

Удивительно красивое колье с огромным морским камнем, добытым в Туманном море. Сумрачные силы моря запечатлелись в этом камне и окружают колье. Если не снять его перед сном, будут сниться тяжёлые, тягучие кошмары.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/wJYh5ri.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Компас Интуиции[/b]

Занятный, качественно собранный, но довольно бесполезный компас - он всегда указывает направление, в котором сам хочет путешествовать.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/s3HuMX6.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Потрепанная записная книжка[/b]

Старый блокнот в потёртом кожаном переплёте. Внутри нет ничего, кроме одного и того же рецепта, повторяющегося снова и снова. На первый взгляд вам сперва кажется, что это рецепт какого-то странного блюда, но, вчитавшись повнимательнее, вы понимаете, что в рецепте присутствуют совершенно несъедобные ингредиенты. О некоторых из них вы вовсе никогда не слышали. Что бы это могло быть?[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/KzGsmU5.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Норвежское сало[/b]

Обёрнутый огромным свежим листом шмат животного жира. Пахнет лесом и, судя по всему, приправлен хвойными пряностями. Попробовав, вы понимаете, что одного маленького кусочка хватает, чтобы насытиться на целый. Вы припоминаете по рассказам, будто подобная еда - была в своё время атрибутом норвежских охотников, которые долгие дни выслеживали добычу в заснеженных далях северных краёв Сказки.[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/RHVzRPW.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Синяя свеча[/b]

Таинственная свеча из синего воска, который источает приятный фруктовый аромат. Иногда такие называют вавилонскими свечами - по слухам, глубоко в архивах клуба "Вавилон" можно найти похожие. Среди обитателей валденской библиотеки есть на удивление много существ, что видят в темноте и стараются избегать лишнего света. Чтобы не беспокоить их, маги-библиотекари зачаровали эти свечи - свет чародейского синего пламени совершенно неразличим для всех кроме держащего свечу.[/td][/tr][/table]

Отредактировано Таво (2020-06-23 06:57:13)

+1

48

Старый Таво лишь улыбнулся на слова ведьмы о том, что он выше корысти. Быть может, для кого-то, быть может и в самом деле. Но Таво всегда был прохвост и всегда чего-то искал, лишь изредка обращаясь к спокойной умиротворённой жизни. И всё же он не стал убеждать чародейку в обратном,

пока автомат постепенно отдавал Моргане её дары.

https://i.imgur.com/SKQ8G60.png

Лицо из коры

Жуткое лицо вырезанное на поверхности старого дерева с небольшими подтёками запёкшейся крови. Похоже, это одно из лиц мрачных деревьях, растущих по легендам в глухих долинах гор Хап и далеко на востоке от Валдена. Говорят, они не то питаются заблудшими путниками, не сами постоянно истекают кровью, привлекая к себе хищников, что поедают незадачливых путешественником.
Неизвестный сумел снять это лицо, не повреди его и сохранил в целости. Кажется, его можно приложить к коре обычного дерева, но кто знает, чем это закончится.

https://i.imgur.com/zmllRWY.png

Белый кирпич

Маленький белый кирпич, вытесанный из камня. На удивление, едва ли ничего не весит.
Впрочем, дверь им всё ещё можно придержать. Загадка кирпича.

https://i.imgur.com/1tbZEBv.png

Коробка с пуговицами

Изящная лакированная шкатулка, сделанная настоящим мастером-столяром. Но, не смотря на весьма яркий и дорогой вид, самое интересное - внутри. Открыв крышку, вы обнаруживаете ворох из самых разнообразных пуговиц любых возможных размеров и цветов, вырванных, казалось бы, с костюмов самых разных эпох и стилей.
Прикрепив пуговицу к своей одежде и прошептав имя конкретной личности, вы можете принять облик этой личности, которая будет облачена в одежду, связанную с эпохой и стилем выбранной пуговицы. В коробочке 12 пуговиц и каждая из них держит эффект 1 час, после чего становится снова обычной пуговицей.

https://i.imgur.com/ONaW8E8.png

Игрушечный парусник

Лёгкая деревянная модель небольшого корабля. Весёлая игрушка, которая придётся по нраву не только детворе, но и заплутавшему путнику - стоит отпустить кораблик из рук, прошептав ему просьбу о помощи, как он медленно поплывёт к ближайшей реке, показав надёжный и безопасный маршрут через любой самый тёмный лес.

https://i.imgur.com/hkBhzHH.png

Гибельный компас

Ещё один из множества неработающих как надо сказочных компасов. Этот конкретный экземпляр безошибочно указывает в сторону ближайшей смерти и, более того, даже отсчитывает до неё время. Открыв крышку компаса, вы запускаете таинственный механизм, что начинает вести отсчёт часовыми, минутными, а порой и вовсе секундными стрелками, а сама стрела компаса моментально настраивается  направлении того, кто умрёт, как только последняя секунда будет отбита. Вы никогда не знаете точного расстояния до цели компаса, и никогда не можете самостоятельно помешать чужой гибели, как бы вы ни старались. Тем не менее - вы всегда можете найти путь до чьей-то смерти и узреть её.
Даёт -10 к общению со Смертью и её слугами.

код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/SKQ8G60.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Лицо из коры[/b]

Жуткое лицо вырезанное на поверхности старого дерева с небольшими подтёками запёкшейся крови. Похоже, это одно из лиц мрачных деревьях, растущих по легендам в глухих долинах гор Хап и далеко на востоке от Валдена. Говорят, они не то питаются заблудшими путниками, не сами постоянно истекают кровью, привлекая к себе хищников, что поедают незадачливых путешественником. 
Неизвестный сумел снять это лицо, не повреди его и сохранил в целости. Кажется, его можно приложить к коре обычного дерева, но кто знает, чем это закончится. [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/zmllRWY.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Белый кирпич[/b]

Маленький белый кирпич, вытесанный из камня. На удивление, едва ли ничего не весит. 
Впрочем, дверь им всё ещё можно придержать. Загадка кирпича. [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/1tbZEBv.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Коробка с пуговицами[/b]

Изящная лакированная шкатулка, сделанная настоящим мастером-столяром. Но, не смотря на весьма яркий и дорогой вид, самое интересное - внутри. Открыв крышку, вы обнаруживаете ворох из самых разнообразных пуговиц любых возможных размеров и цветов, вырванных, казалось бы, с костюмов самых разных эпох и стилей.
Прикрепив пуговицу к своей одежде и прошептав имя конкретной личности, вы можете принять облик этой личности, которая будет облачена в одежду, связанную с эпохой и стилем выбранной пуговицы. В коробочке 12 пуговиц и каждая из них держит эффект 1 час, после чего становится снова обычной пуговицей.  [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/ONaW8E8.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Игрушечный парусник[/b]

Лёгкая деревянная модель небольшого корабля. Весёлая игрушка, которая придётся по нраву не только детворе, но и заплутавшему путнику - стоит отпустить кораблик из рук, прошептав ему просьбу о помощи, как он медленно поплывёт к ближайшей реке, показав надёжный и безопасный маршрут через любой самый тёмный лес. [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/hkBhzHH.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Гибельный компас[/b]

Ещё один из множества неработающих как надо сказочных компасов. Этот конкретный экземпляр безошибочно указывает в сторону ближайшей смерти и, более того, даже отсчитывает до неё время. Открыв крышку компаса, вы запускаете таинственный механизм, что начинает вести отсчёт часовыми, минутными, а порой и вовсе секундными стрелками, а сама стрела компаса моментально настраивается  направлении того, кто умрёт, как только последняя секунда будет отбита. Вы никогда не знаете точного расстояния до цели компаса, и никогда не можете самостоятельно помешать чужой гибели, как бы вы ни старались. Тем не менее - вы всегда можете найти путь до чьей-то смерти и узреть её.
[i]Даёт -10 к общению со Смертью и её слугами.[/i][/td][/tr][/table]

Когда же Моргана вспомнила о замке, седой фэйри, успевший подобрать газету и обратившийся к чтению, лишь презрительно поморщился.
- Они обманули меня. - мастер фыркнул. - Представляете - построили зеркальную галерею, пока я был занят работой. И заперли меня там! Долгих два месяца провёл я в этом лабиринте, разбивая их чары и прокладывая путь.
Он покачал головой и с задорной усмешкой добавил:
- Надо ли говорить, что оплатили мне только дери? Я не был награждён за свои труды. И даже не был приглашён к столу. В Великом Замке давно позабыли приличия и древние традиции. Что ж, тем хуже для них - у старого Таво много друзей.

Отредактировано Таво (2020-06-15 19:44:48)

+3

49

...пожалуй я попробую еще разок. Или не один.

1

[dice=29040-121968-158752-3:100]
[dice=27104-1:16]

2

[dice=73568-112288-96800-3:100]
[dice=13552-1:16]

3

[dice=166496-65824-110352-3:100]
[dice=3872-1:16]

4

[dice=121968-36784-135520-3:100] 
[dice=3872-1:16]

+1

50

[nick]Сувенирный аппарат[/nick][status]Быр-быр-быр[/status][icon]https://i.imgur.com/cAb0lUM.png[/icon]

--— приветственно заигрывая с Дайре своими неподвижными алыми боками, чья краска в некоторых местах видала лучшие дни, автомат издаёт утробно бурлящие шестерёнками звуки и высыпает перед ним сувениры —--

https://i.imgur.com/tnCxgJS.png

Меч Сожалений

Меч. Просто меч. Вы сразу сожалеете, что стали его владельцем. Лучше бы вы потратили деньги на что-то другое. Вы обязательно вспомните об этом перед сном.

Даёт -10 к чувству удовлетворения и +15 к испорченным ожиданиям.

https://i.imgur.com/WlhYfFG.png

Гребень обновления

Изящный гребень из слоновой кости, разукрашенный не блекнущими со временем красками. Будучи закреплённым в волосах как аксессуар или использованным для расчёсывания, меняет цвет волос носителя. Увы, совершенно случайным образом.

Всё ещё не может поменять цвет волос Агнес.

https://i.imgur.com/d7iozgT.png

Зачарованный зуб

Большой медвежий зуб, просверленный насквозь и украшенный грубыми символами вокруг дыры. Любой, кто посмотрит на пещеру сквозь это отверстие, узнает, обитает ли в ней кто-то. Старый шаман утверждает, что, если закопать его перед входом в пещеру, ночь можно будет переждать спокойно - дикий зверь пройдёт мимо.

https://i.imgur.com/ZoNfImE.png

Ужасный позор Таши

Высокая остроконечная шляпа, которую, по слухам, носила ученица легендарной волшебницы Таши. Никто уже не помнит, как именно навлекла на себя позор ученица, даже имя её мало кто способен вспомнить, однако, увидев эту шляпу, каждый понимает. Шляпа всё ещё обладает остатками могущества, которое было вложено в её создание, однако с ней явно что-то не так. При броске стогранного куба меньше 70, каждый в радиусе 20 метров вынужден смеяться над носящим эту шляпу. Ментально-устойчивые существа смеются в два раза громче.

Даёт -10 к социальным броскам, если бросок меньше 30 (-5, если бросок куба меньше 70; 0, если бросок куба выше 85), однако, независимо от выпавшего значения, призванные существа и духи носителя шляпы получают +5 к любым броскам.


код на всё
Код:
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/tnCxgJS.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Меч Сожалений[/b]

Меч. Просто меч. Вы сразу сожалеете, что стали его владельцем. Лучше бы вы потратили деньги на что-то другое. Вы обязательно вспомните об этом перед сном.

[i]Даёт -10 к чувству удовлетворения и +15 к испорченным ожиданиям.[/i] [/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/WlhYfFG.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Гребень обновления[/b]

Изящный гребень из слоновой кости, разукрашенный не блекнущими со временем красками. Будучи закреплённым в волосах как аксессуар или использованным для расчёсывания, меняет цвет волос носителя. Увы, совершенно [url=https://www.webfx.com/web-design/random-color-picker]случайным[/url] образом. 

[i]Всё ещё не может поменять цвет волос [url=http://dark-fairy.ru/viewtopic.php?id=1046#p116075]Агнес[/url].[/i][/td][/tr][/table]
[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/d7iozgT.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Зачарованный зуб[/b]

Большой медвежий зуб, просверленный насквозь и украшенный грубыми символами вокруг дыры. Любой, кто посмотрит на пещеру сквозь это отверстие, узнает, обитает ли в ней кто-то. Старый шаман утверждает, что, если закопать его перед входом в пещеру, ночь можно будет переждать спокойно - дикий зверь пройдёт мимо.
[/td][/tr][/table]

[table][tr][td width=30%][align=center][img]https://i.imgur.com/ZoNfImE.png[/img][/align][/td]
[td width=70%][b]Ужасный позор Таши[/b]

Высокая остроконечная шляпа, которую, по слухам, носила ученица легендарной волшебницы Таши. Никто уже не помнит, как именно навлекла на себя позор ученица, даже имя её мало кто способен вспомнить, однако, увидев эту шляпу, каждый [url=https://www.youtube.com/watch?v=WCCz7kOc-zk]понимает[/url]. Шляпа всё ещё обладает остатками могущества, которое было вложено в её создание, однако с ней явно что-то не так. При броске стогранного куба меньше 70, каждый в радиусе 20 метров вынужден смеяться над носящим эту шляпу. Ментально-устойчивые существа смеются в два раза громче. 

[i]Даёт -10 к социальным броскам, если бросок меньше 30 (-5, если бросок куба меньше 70; 0, если бросок куба выше 85), однако, независимо от выпавшего значения, призванные существа и духи носителя шляпы получают +5 к любым броскам.[/i][/td][/tr][/table]

Отредактировано Таво (2020-06-23 07:20:07)

+3

51

Зашел в магазинчик, запахнутый в чёрный плащ и прячущийся под широкополую чёрную же шляпу. Отложил мешающуюся при ходьбе шпагу в сторону и методично закидывает в жадный автомат монетки.

[dice=160688-174240-61952-3:100][dice=25168-1:16]


[dice=9680-98736-147136-3:100][dice=23232-1:16]


[dice=44528-168432-50336-3:100][dice=1936-1:16]


[dice=168432-183920-58080-3:100][dice=13552-1:16]


[dice=152944-156816-40656-3:100][dice=9680-1:16]


[dice=102608-181984-81312-3:100][dice=17424-1:16]


[dice=87120-5808-181984-3:100][dice=5808-1:16]

0

52

Пока хозяин не видит, активно пытается выковырять последнюю пару монеток из автомата.
[dice=15488-1:100]
Выковырял и шустро отодвинулся в сторону, насвистывая мелодию.

Отредактировано Ярый (2020-06-29 22:23:28)

0

53

Заходит в форме работника старческого фонда, отдает бумажку на подпись, где часть текста напечатана просто невообразимо огромным шрифтом и гласит "Пенсия для Таво лично в руки, не обман". Следом идет текст со стандартными бюрократичными и бумагомарательскими проволочками в виде цитирования пунктов из закона и правил, и все это выполнено обычным шрифтом. Остальная часть текста сделана настолько мелкими буквами, что даже любой мухе, чтобы это прочесть, понадобилось бы не только выучить письменность, но и надеть очки с толстыми линзами. Текст гласит:
"В связи с участившимися случаями крупного воровства пенсии работниками Старческого фонда Сказки, выплаты по накапавшим годочкам г-ну Таво будет приносить фэйри Вейкко, так как это дает железную гарантию воровства не крупного, а лишь малого. Отныне пенсия будет всегда приноситься мелкими разменными монетами, чтобы тупое вонючее волчье чудовище наивно думало, что забирая горсть монет он забирает целое состояние. Поэтому этим летом мы будем требовать внести поправки в Конституцию Валдена, о том, что коллективная семья Старческого фонда может состоять только из мужчин и женщин без звероподобных черт и предполагаемых судимостей".

Следом Вейкко вытряхнул из карманов большую гору мелочи на прилавок и, демонстративно забрав пять монет номиналом 10 лайнов, закинул их в автомат.
- Ну че, как жизнь, старый? - дружелюбно спрашивает охотник и, вновь вернувшись к прилавку, начинает делить монеты на две стопки, приговаривая. -  Это тебе. А это мне. Это снова тебе. А это снова мне.

Отредактировано Вейкко (2020-07-04 15:52:32)

+3

54

Не забыл опрокинуть в себя стопку, но позорно забыл опрокинуть кубики. Исправляюсь

[dice=156816-9680-71632-3:100]  [dice=3872-1:16]   [dice=164560-17424-104544-3:100]  [dice=7744-1:16]  [dice=61952-147136-61952-3:100]  [dice=7744-1:16]  [dice=61952-15488-81312-3:100]  [dice=30976-1:16]  [dice=152944-69696-44528-3:100]  [dice=17424-1:16] 

0

55

[dice=54208-48400-85184-3:100]
[dice=15488-1:16]

for Nick(s)|Таво,Окари

[dice=110352-46464-135520-3:100]
[dice=21296-1:16]


[dice=110352-46464-135520-3:100]
[dice=21296-1:16]


[dice=110352-46464-135520-3:100]
[dice=21296-1:16]
Три артефакта из спойлера прошу отправить на этот винг со следующей анонимной запиской "Примите в дар эти безделушки, достопочтенная Су; я крайне надеюсь, что среди них не затесалось никакой тёмной ереси. Пусть ваш день всегда начинается с улыбки. Мои приветствия и вашим славным крабикам.

0


Вы здесь » Dark Tale » Рынок » Мастерская господина Таво